WebKinect: en streaming 3D al usar Kinect y HTML5

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Technologie - Gadgets
Wednesday, 08 February 2012 05:01

Depuis Kinect plus un simple - mais important - accessoire pour Xbox 360 et les développeurs ont commencé à voir le potentiel des hacks matériels, on ne sait jamais ce que nous allons voir ci-dessous. Cette fois, un développeur Kinect et les outils utilisés en tant OpenKinect qui permettent une communication de l'appareil photo à l'ordinateur pour recréer une image 3D en streaming par le biais de Google Chrome.

George MacKerron est le créateur et peut-être nous pouvons voir dans l'image, ou WebKinect Depthcam considère comme l'avenir de la vidéoconférence via webcams, mais évidemment, il ne veut pas dire que vous utilisez devrait prévoir des parties prenantes disposer du code et des lignes directrices pour arriver à ce que nous voyons dans la vidéo au bas de ce post. Mais peut-être le meilleur de tous et ils peuvent trouver fascinant, c'est que l'image ne ​​spectacle est interectativa et fonctionne sur HTML5, ce qui signifie que nous pouvons jouer avec lui si elle a été consacrée à la bande. Une fois sur place, nous pouvons voir qu'il s'agit d'une image de diffusion 3D qui peut être déplacé de gauche à droite ou de haut en bas, même zoomer pour zoomer ou augmenter.

Atteindre "pronfundizar" dans l'appareil photo grâce à Kinect n'est pas nouvelle, mais ce nouveau développement montre définitivement les possibilités futures de ce qui pourrait être atteint créé si ces projets étaient-ils d'être adoptée avec le soutien monétaire bonne. Pour l'instant nous contenter de regarder la vidéo ou entrez WebKinect et espérer améliorer ce type de développement, bien qu'il semble amateur, pourrait avoir un grand avenir.




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