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| Technologie - Jeux vidéo | |||
| Saturday, 04 February 2012 13:00 | |||
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Nous vivons une époque étrange, une période de changement que vous n'avez jamais avez-vous demandé ce qui est sur record de ces dernières années dans deux ou trois siècles? Quel sera ce qu'ils associent les humains de l'avenir pour réfléchir à la fin du XXe siècle et au début du vingt et unième. Certains disent que l'égalité entre les hommes et les femmes, certains disent le terrorisme, certains disent l'Internet ... Je dirais que la chose la plus importante est de numériser: sommes-nous pas utiliser des choses physiques, des choses qui sont dans le monde des objets, des choses moins tangibles , virtuel. Le livre physique e-book, à partir de vinyle en mp3, pilla-pilla à Super Mario. Ne pas changer nos préoccupations (nous avons encore envie de lire, encore aimer la musique, nous avons encore envie de jouer ...), mais modifie la façon dont nous réalisons et bien sûr, modifier l'accès que nous avons à ces ressources. De toute évidence, si vous voulez jouer avant la cachette n'a pas besoin de quelque chose, mais si vous voulez lire un livre a été fatale, ainsi, que le livre. Cette association semble si logique pour nous aujourd'hui est obsolète, car aujourd'hui pratiquement tout peut être reproduite, pure et sans lui permettre d'exister à tout moment dans le monde de la réalité. Vous travaillez depuis des années dans un jeu, simplement en appuyant sur les touches, la fin de ce produit, physiquement absent, le mettre en vente en ligne et l'ont dupliqué des milliers de fois pendant que vous obtenir de l'argent vitual dans un compte virtuel et je vais passer virtuellement. Félicitations, vous êtes riche et que vous n'avez pas créé ou reçu quoi que ce soit dans le monde des objets. Si l'on considère ce cycle, ce qui physiquement vendre tout ce qui est susceptible d'être numérisé? Serait-ce qui est un vestige du passé, un temps qui était nécessaire pour passer un objet physique d'une main à l'autre? Nous vivons une époque de changement ces derniers temps, et les personnes sans instruction et du tsunami culturels intéressés croient qu'ils peuvent arrêter par un barrage. En cette ère de soupes, les dossiers et les législateurs Sindes semblent ignorer que ce changement a commencé il ya longtemps. Depuis le premier texte apparaissant sur un écran, le papier a été condamné à mort. Il faut plus ou moins disparaître, mais il le fera. Et depuis que l'Internet a créé la nécessité de vendre des dispositifs de stockage numérique est tout aussi obsolète (ou DVD, Blu-ray, l'avenir n'est rien, le nuage).
Tout cela vient à l'esprit en raison de plusieurs nouvelles liées à l'industrie du divertissement. Plusieurs mauvaises nouvelles, mais pas surprenant. D'une part nous avons le sort de JEU . Le réseau responsable de la GAME game détaillants vidéo et Gamestop ne passe pas par son meilleur. Gamestop a fermé toutes leurs branches au Portugal et en Irlande du Nord et le bruit courait que les magasins espagnols subir le même sort (la rumeur a été nié par la suite) . Cependant, peu de temps après les nouvelles éclaté que JEU Royaume-Uni est sur le bord de la faillite et il est très peu probable de pouvoir couvrir les frais entre aujourd'hui et l'avenir très proche. Comme je l'ai indiqué ci-dessus, ce qui est normal. Ces magasins sont voués à disparaître et, peu à peu, tous les cédera la place à un commerce de plus en plus numérique. Si vous ne me croyez pas, demandez-vous ceci:? Montaríais maintenant un magasin de jeux vidéo, t une librairie, un magasin de musique t, at-un magasin de vidéo? Vous savez que vous avez terminé, mais je l'accepte mal. Au moins pour moi ça fait mal, parce que j'aime ce genre de magasins où vous pouvez voir en un coup d'œil tant de l'offre culturelle.
Nous avons ce, d'une part, mais de l'autre, nous trouvons une structure enracinée dans les profondeurs de la société qui prétend défendre bec et ongles ce modèle d'affaires. Chaque fois qu'un changement se produit, beaucoup de gens ont peur et la peur, conjuguée au manque de la culture, rend les atrocités réelles commises. Au moins cette fois, nous nous allons au couteau les uns des autres. Le plus qu'ils font, c'est que quelques gouvernements de force latérales de promulguer des lois qui les favorisent et tirez l'autre pendant quelques heures un site Web. Qu'est-ce que je veux dire, c'est que il ya toujours eu adversaires du progrès, il ya toujours des gens riches qui luttent dans ce que les choses restent comme elles sont. Est normal.
Ainsi, Netflix est d'aller en Espagne avec leurs queues entre les jambes. Cette initiative fantastique VOD (une sorte de série Yonkis de paiement que vous pouvez utiliser à la fois le PC et le Xbox 360 ou 3DS ou là où vous voulez), c'est que la société espagnole n'est pas prêt donne un changement. La taxe du droit d'auteur à payer sera certainement exorbitant, ce qui empêche un modèle d'affaires coûteux à base sur le nuage. Tant qu'ils donnent des exemples de ce genre, ou comme un fou hors que Sony a l'intention de le faire avec des jeux téléchargeable Vita PS, l'entreprise est à l'aveuglette comme il se déplace vers l'avant. Cet avenir que nous allons atteindre beaucoup de gens, mais vous devriez retarder que possible.
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