Bethesda explique pourquoi l'échec de Skyrim sur PS3

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Technologie - Jeux vidéo
Sunday, 19 February 2012 20:31

Si vous avez joué ou jouent à Skyrim sur une PS3, vous avez probablement eu le problème de ralentissements après les jeux de sauvegarde, après que, pour beaucoup, il est devenu le jeu vraiment injouable. Donc, cet échec a été attribué à la taille des fichiers stockés.

Il est maintenant, Todd Howard, chef de projet, a expliqué à Kotaku , que dois-ces échecs.

"Nous avons estimé que nous avions tout sous contrôle, mais pour certains utilisateurs dépend littéralement sur la façon dont ils jouent. Les choses que vous avez fait, dans quel ordre et ce qui se passe. Certains sont des choses comme les sorts que vous utilisez, car il gère différemment la mémoire pendant que vous choisissez. Pour certains utilisateurs, dépend littéralement sur la façon dont vous jouez le jeu.

Maintenant que nous avons vu cela, nous ne serons pas assez naïf pour dire que nous avons tout vu, parce que nous avons à assumer pas. Il y aura des gens viennent toujours à nous dire "ok, c'est ma situation», et vous dire à nous envoyer votre partie sauvegardée. Nous avons en fait eu tout à fait un cas mentionné par nous tous, nous avons eu une sauvegarde d'un joueur qui avait sept dragons à travers le monde, et un siège à se produire dans cette ville, et 20 autres missions ouvertes. C'est ce que le jeu a été d'essayer de le faire et la PS3 souffrait suffisante pour faire fonctionner tout le temps. "

Le dernier patch qui a été la console de jeu a été conçu pour résoudre un grand nombre d'erreurs, y compris les ralentissements. Merci à qui j'ai à ce jour je n'ai pas de bugs, mais il ya un peuple qui continue à donner des erreurs, et maintenant je peux profiter pleinement de l'un des meilleurs jeux que j'ai venir à cette génération.

Et ceux qui ont le jeu pour la PlayStation 3, comment vous allé après avoir installé le patch?




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