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World of Warcraft et la veuve »en raison de MMO |
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| Technologie - Jeux vidéo | |||
| Wednesday, 22 February 2012 04:22 | |||
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Il ya quelques années, j'ai vu mon mari jouer un guerrier chevauchant un grand locale. Soudain, le guerrier disparu de sa monture, cliquez-un bug (un PNJ Murlock, je sais) et a commencé à déployer une quantité incroyable de coups au corps à corps. "World of Warcraft" m'a dit que le jeu a été appelé, et m'a encouragé à créer un toon test et ce fut le début de tout, a commencé à m'aider mais il ne fallut pas longtemps pour lui et gain dépassé mes première épopée tout raideaba jusqu'à tard dans la nuit. Il était un joueur occasionnel, je suis devenu un inconditionnel et des problèmes ont surgi. Quelque chose comme:
Il devrait y avoir aucune surprise que cette pierre dans le chemin de ma relation est un cas qui est répété de nombreuses fois et à des niveaux qui se terminent par ruptures et même divorces. La Brigham Young University a mené une étude dans les couples où l'on est immergé dans le MMO comme W orld of Warcraft et les sondages indiquent que 65% des personnes qui ne jouent pas aux jeux vidéo ont des combats constants avec leurs partenaires, et 75% disent l'habitude de son autre moitié a eu des effets négatifs, ils ne sont pas heureux et se sentir "dans le veuvage, car le jeu». Neil Lundberg, l'un des auteurs de l'étude a commenté:
Mais satanizemos l'MMO, l'étude a également révélé que les couples qui jouent ensemble ont un effet positif sur l'expérience, 74% des couples interrogés qui jouent rapport MMORPG s de mener une relation saine, ce qui indique que ce n'est pas les jeux relations distinctes, ce qui fait mal est de ne pas avoir des activités communes et non pas prêté suffisamment d'attention. L'étude a utilisé le joueur moyen d'environ 22 heures par semaine et elle perturbe les temps de travail, de sommeil et de repas, plus vous pouvez accentuer les symptômes dépressifs, tout en offrant un environnement où vous aurez la satisfaction de nos deux compétences dans le jeu ainsi que la camaraderie qui se développe lorsque le cadre d'une expérience hautement sociale. Qui n'aime pas se connecter et de trouver que vous avez tenu une position dans le raid parce que vos dps est le meilleur? Ce genre de chose est ce qui rend certains se désengager de la vie réelle et de construire une nouvelle armure réalisation basée sur l'or et l'épopée. Mais encore une fois, MMO ne sont pas mauvais, sont un outil de la passion de divertissement, l'amusement et compréhensible, nous de décider comment utiliser ces outils, mais je dois dire que WoW a de nombreux éléments de dépendance qui sur une autre occasion, et de gérer nos obsessions. Après tout il est bien connu que certaines personnes ont été connus dans le jeu et maintenant vivre une vie pleine, si l'inverse est également vrai. Si un jour se promener par WoW Detox , vous pouvez lire des histoires de désespoir réel. Et ce qui m'est arrivé? Eh bien, 15 lingettes dans une rangée et une souris se briser contre le mur (et à une distance palpable avec mon mari) m'a permis de voir que mon jeu était un peu hors de contrôle, alors j'ai annulé mon abonnement, mais il ya toujours ce désir de revenir d'explorer les coins d'Azeroth. En terminant, je vous laisse cette vidéo (en anglais) décrivant ce thème dans une gracieuse, si un peu triste. Image de la bannière: Anamaris sur Deviant Art L'image dessinée: Penny Arcade
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