Derniers dans la section
- Axe Yahoo!: Navigateur pour IOS avec la recherche instantanée et la synchronisation des favoris
- Capcom annonce un collectionneurs établis pour célébrer les 25 ans de Street Fighter
- "Compaq" HP est orphelin et ne l'utiliser que pour l'équipement de base
- Les ventes de Xbox 360 pourrait être interdite aux États-Unis
- DVR-BZ360, le nouveau bureau BDXL enregistreur avec disque dur intégré Mitsubishi
- DVR-BZ360, le nouveau bureau BDXL enregistreur avec disque dur intégré Mitsubishi
- Kingdom Hearts 3D des images nouvelles
- Google met à jour son application de recherche pour iPhone
- LaCie Seagate va acquérir, prendre le contrôle de la société
- Coda Coda régime 2 et déjà disponible dans le Mac App Store
Les plus regardées
- Jeux PS3 pour 2010
- AWStats revisité
- Heavy Rain, Quantic Dream ultime
- cas VBulletin: «Cette décision est une véritable contre-shirt à la souveraineté espagnole"
- Présentation de "Blogs" à Zaragoza
- Votre pub sur les blogs à Vitoria
- Paiement Automattic développer des thèmes pour WordPress
- The Simpsons, Futurama et South Park au manga
- Espagne et licences Creative Commons
- Nouveau Samsung M3310 et images B3410 et caractéristique
Économique surfaces tactiles en utilisant des microphones |
|
|
| Technologie - Général | |||
| Thursday, 05 January 2012 21:44 | |||
|
Depuis plusieurs années, les entreprises technologiques de différents secteurs ont investi des millions de dollars dans le développement afin d'identifier de nouvelles façons d'interagir avec l'utilisateur, l'un des plus enquêté sur les surfaces tactiles . Alors que la plupart des fabricants ont adopté des systèmes coûteux, un chercheur a créé un Mogees appelé à moins de 10 $ en utilisant n'importe quel micro. Zamborlin Bruno, Ph.D. de l'art et la technologie informatique, a travaillé sur un moyen de combiner des gestes à la génération naturelle des rythmes musicaux. Alors il a développé un logiciel capable d'interpréter les vibrations qui viennent avec un microphone, de la lecture à distance et le type de geste, qui sont ensuite traduites en une puissance sonore spécifique. Le système peut être appliqué à tout type de surface. La vidéo montre comment vous pouvez travailler sur le verre, les arbres et même sur un ballon gonflé. Les Etats-créateur dans leur site Web ont pour but de créer des sons qui répondent aux principes de la physique des simulateurs, selon ce que les utilisateurs font sur la surface et donc obtenir un effet réaliste de l'ampleur loin d'un simple bouton-poussoir sons préenregistrés. Ces solutions sont développées dans un certain temps. Un des projet le plus connu est le Tai-Chi (Interfaces tangibles acoustique pour Computer-Human Interaction), dirigé par une équipe de chercheurs, financé par l'Union européenne, qui en 2006 ont été en mesure de déterminer avec précision où assez l'utilisateur a cliqué surface à l'aide de capteurs acoustiques. D'autre part, en 2010 nous avons entendu parler de la première tentative de retourner cette technologie accessible à l'aide de l'empreinte sonore de la cellule. L'invention a appelé TouchDevice utiliser le micro présents dans chaque utilisateur de téléphone mobile pour faire des commandes. La promesse, qui a des principes similaires à celui de Zamborlin a été faite par l'entreprise, mais la dynamique n'est pas encore entrée a été mis sur le marché. Nous avons trouvé tout le temps l'évolution des surfaces tactiles , il reste à voir si l'empreinte sonore sur votre gauche dans votre vie peut être la voie à suivre pour devenir une des informations d'entrée nécessaires à faible coût.
|




