Le Pentagone prévoit de tester les codes militaires dans les jeux vidéo

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Technologie - Général
Saturday, 21 January 2012 00:54

Le ministère de la Défense américain envisage de devenir un développeur de jeux casual à exploiter les connaissances collectives en testant leurs codes à utiliser dans les systèmes d'armes. La proposition a été développé par la Defense Research Projects Agency avancée (DARPA), un organisme chargé de toutes les questions liées à la recherche de financement et les projets militaires à caractère technologique.

Le Pentagone cherche à faire des révisions par des failles dans leurs systèmes logiciels, sans encourir les coûts élevés et de limiter la nécessité d'une programmation spécialisée. Pour ce plan pour commencer à préparer des jeux amusants ciblant un large public peut passer des heures de divertissement tout en aidant à leur cause. Le projet vise à ne pas les jeux vidéo FPS (ne pas s'attendre à autre chose, comme l'Armée de l'Amérique ) mais pointant vers les jeux casual petits. De sa description, il est clair que les titres essentiellement composé d'esprit.

Le document de la proposition explique:

La vérification formelle des logiciels sont trop chers pour les codes du DoD peut être appliquée dans beaucoup plus de temps et nécessitent des talents spécialisés. Cette méthode ne peut pas l'échelle à des logiciels complexes disponibles sur les armes réelles.

Parmi la recherche DARPA, nous pouvons trouver un répertoire très varié, de l'engin volant appelé le transformateur à l' HTV Falcon 2 qui avait de son deuxième vol a échoué l'année dernière.

Le développement présenté dans la publication connue sous le nom de vérification formelle crowdsourcing qui cherchent à avoir des jeux disponibles pour profiter de la troisième année d'activité, car il va dépenser plus de $ 30 millions. Il s'agit du premier cas où les jeux vidéo sont utilisés pour effectuer une partie d'une enquête, bien que dans les cas précédents ont répondu à d'autres fins, Fold.IT et ÉTERNELLE sont deux exemples récents de la recherche scientifique face à crowdsourcing . Faudra voir combien d'utilisateurs sont prêts à consacrer du temps à un jeu quand ils savent qu'il sera utilisé par l'armée des États-Unis.

Photo (cc): SterkeBak , 96dpi




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