Mikael Hed, PDG de Rovio, le "piratage n'est pas si mauvais, il augmente notre public"

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Technologie - Général
Tuesday, 31 January 2012 20:38

Angry Birds

Plus tôt ce mois-ci, la grande Julio Iglesias a déclaré qu'il n'a pas l'esprit de piratage parce que cela va démocratiser l'accès à leur musique, un commentaire très intéressant qui a montré une grande ouverture d'esprit et a aidé à dissiper la diabolisation que dans certains secteurs l'industrie, il rend les utilisateurs. Une autre part de l'industrie a été ajoutée à cette vision est ouverte Mikael Hed, PDG de Rovio (l'entreprise de jeux sociaux, par exemple, a proposé d'abaisser notre productivité avec Angry Birds ) a également fait remarquer que le piratage a contribué à accroître la portée de son public d'aider les gens beaucoup plus de savoir sur Angry Birds.

Rovio a un grand récif avec des oiseaux en colère qui va bien au-delà de la simple application (disponible sur les réseaux sociaux dans la boutique en ligne Chrome ou plates-formes mobiles), mais ont également capitaliser sur l'image de marque à lancer une Angry Birds ligne de merchandising. Pour les créateurs d'Angry Birds, le «rencontres» avec le monde de la piraterie sont plus liés aux applications de merchandising, mais ont toujours des modèles clairs qui ne veulent pas suivre:

Nous avons quelques problèmes avec le piratage, non seulement les applications mais aussi les avoir dans les produits de consommation. Il ya des tonnes de marchandises qui circulent, surtout en Asie, n'a pas officiellement agréés des produits. Nous pourrions apprendre beaucoup de l'industrie de la musique et ses façons terribles pour combattre la piraterie

Selon Hed dit, en prenant la soi-disant «pirates» devant les tribunaux est inutile, sauf si il est constaté que les produits vendus ont un impact négatif sur les oiseaux de la marque en colère ou de leurs fans. Si vous n'êtes pas dans de tels cas, Rovio croit qu'il peut être bénéfique et aider à promouvoir votre marque:

La piraterie dans la fin peut s'avérer pas si mal: il peut générer plus d'affaires. [...] Une copie de la seule chose que l'industrie musicale, au lieu de traiter les utilisateurs en tant que tels, nous avons décidé de les traiter comme des fans et à la fin de la journée, nous avons parlé du nombre de fans que nous avons. Si nous perdons les fans, notre entreprise ne fonctionne pas et si l'augmentation du nombre de fans, notre activité va croître

Rovio est une vision qui Angry Birds peut devenir un canal de contenu promotionnel et une grande fidélité des utilisateurs, car il ya des gens qui passent plus de temps de jeu Angry Birds que regarder la télé, donc vouloir explorer la possibilité d'alliances et les accords avec l'industrie de la musique pour leurs jeux peuvent servir de plateforme pour la distribution de musique, car ils ont une base de fans intéressant.

Je pense qu'elle a raison de Hed dans leurs arguments, je l'espère, beaucoup plus de se joindront à l'industrie relative à défendre cette position.

Image: Techno-Byte




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