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Système d'exploitation développé par Nintendo |
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| Technologie - Général | |||
| Friday, 07 December 2007 06:49 | |||
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A peine avait-il rien su. Il n'est pas surprenant, presque aucune façon il ne savait rien à ce sujet. Mais aujourd'hui, grâce à des sites comme OSNews ou Gamasutra, nous savons que la Nintendo avait lancé les 30 derniers mois d'août, un projet visant à développer un système d'exploitation open source, à travers la version japonaise de SourceForge. Il a obtenu le nom de l'ES, et la première version est sortie dernière Octobre 11 (0.1). Fonctionne sous l'architecture x86 peut être émulé sur QEMU, tandis que son noyau, ou kernel est écrit dans le langage de programmation C + +. La partie graphique est fourni par la bibliothèque de logiciels du Caire, et est disponible une adaptation de Squeak, pour ceux qui se sentent plus à l'aise avec l'option Smalltalk. Cela oui, votre système de fichiers, bien que datant un peu, est FAT. Même si actuellement des informations sur ce qui est peu connu, nous nous attendons d'en savoir un peu plus au fil des jours. Quel est l'objectif de Nintendo? Pourquoi ne pas avoir connu quelque chose? Peut-être que ce sont des questions qui, à l'avenir, avoir une réponse.
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