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Technologie - Général
Wednesday, 24 October 2007 01:39

1975-2004 Croissance du PIB, contre entre le Mexique et la Corée du Sud

Une de ces questions qui me dérange, mais pour lesquels vous n'avez jamais l'occasion de le dire, est de savoir comment les sociétés (ou des pays, ne soyons pas pointilleux) se font concurrence et sont poussant son développement technologique. Dans une conférence interne de l'équipe internationale d'une innovation importante société espagnole, à laquelle j'ai assisté en tant que conférencier semaine dernière, il a été dit à juste titre que la Corée du Sud avait passé quelques années à avoir un PIB inférieur au Mexique pour aller nettement au-delà . Utilisant les données de Gapminder peut voir qu'en 1975, le PIB de la Corée du Sud a été la moitié de celle du Mexique (3722 vs 6298 $), tandis qu'en 2004, la Corée trois fois au Mexique (18840 vs 9010). Quelle a été la différence fondamentale? Sans doute les politiques de nombreux pays développés en Corée du Sud d'aller vers une société de l'information de pointe, à sauter (saut technologique on dit en anglais) de nombreuses étapes intermédiaires.

Pensant que je suis très inquiet qu'un tel gouvernement (par exemple, la nôtre) sont toujours très préoccupés que les grandes entreprises actives dans les secteurs, et c'est un euphémisme, ont été tech pour de nombreuses décennies, et pourtant, juste s'inquiéter de la nouvelle l'innovation et les secteurs technologiques. Je me souviens que la Terre est plate et on a dit qu'il n'était pas logique de subventionner les industries en déclin. De toute évidence, vous avez à résoudre ou d'atténuer autant que possible les drames personnels, ont perdu des emplois, ceux qui ont peu de chances de préretraités déménager. Mais l'accent principal doit pas continuer à subventionner ces industries. Il est inutile de poursuivre les efforts pour empêcher la fermeture tels que l'acier ou l'usine automobile. Il est beaucoup plus sensé d'investir pour l'installation des entreprises des secteurs en plein essor.

Tout cela vient à propos de l'ouverture à Madrid par Electronic Arts de son centre européen pour les services de développement logiciel. C'est un centre qui compte 300 employés, très jeune, de nombreuses nationalités, dans un secteur, le jeu vidéo (ou de divertissement numérique au sens large), net progrès. Il ya quelques semaines, j'ai eu la chance de rencontrer Jaime Giné, vice-président international du développement de produits pour l'entreprise et chef du centre (et à un poste similaire à Singapour). J'ai été frappé puissamment leurs motivations pour le choix de Madrid commentaires. Joi Ito's plus complètement, mais au fond, c'était un choix de la ville avec l'équilibre idéal entre les faibles prix, la disponibilité des talents locaux et d'attirer des talents à faire ressortir déjà était dans l'entreprise. Et le choix a été de Madrid. Ou plutôt, l'Espagne (Barcelone ne participent pas au processus, parce que considérées comme des villes dans un pays où ils étaient déjà présents). Et a obtenu que 80% des employés travaillant dans d'autres pays dans ce groupe d'accepter l'offre de venir travailler et vivre à Madrid.

L'installation de ces centres en Espagne, fera beaucoup plus pour la compétitivité future de notre pays que de nombreuses autres mesures d'une large publicité, mais plutôt un effet limité. Dans ce cas donne certainement lieu à la création de nombreuses petites sociétés de jeux autour d'eux. Et aujourd'hui que les employés au centre de fin d'EA de sortir pour monter sa propre start-up de lancement de nouveaux jeux. Temps à autre.


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