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Réseaux sociaux et l'interaction du spectateur |
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| Technologie - Général | |||
| Monday, 15 March 2010 19:16 | |||
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TIME magazine a publié un excellent article sur comment les réseaux sociaux contribuent à des médias traditionnels, en particulier la télévision. Alors que les devins de prédire la mort de la télévision, en fait, le phénomène inverse se produit. Le Super Bowl, les Jeux olympiques, la remise des Oscars, entre autres, ont dépassé les records avis des éditions précédentes. Pourquoi? Facile: les grands événements deviennent plus grands à travers des réseaux sociaux. Twitter et Facebook changent la façon dont nous voyons à la télévision. De même que nous souhaiterions voir sur l'écran, nous aimons parler de ce qui se passe. Par exemple, dans la soirée des Oscars, l'actrice Farrah Fawcett a pas vu dans la vidéo hommage aux étoiles qui mourut en 2009. Cette omission a causé le nom de l'actrice instantanément être placés dans les thèmes orientés sur Twitter. Commentaire social en réseau immédiate de l'auditoire, tout comme nous avons parlé dans la chambre avec nos amis quand nous voyons un reality-show ou un jeu de football. Bien qu'il semble révolutionnaire, ce changement technologique a été vu précédemment avec l'avènement des MMORPGs (rôle massivement multijoueur de jeu de jeux en ligne) comme World of Warcraft. L'interconnectivité promu une réinterprétation du concept d'espaces de jeux. La communication de jeux vidéo à être dépensés dans un espace physique commun - plusieurs de ses amis réunis dans une chambre - un espace virtuel commun. Cette nouvelle pièce de l'espace transcende les barrières géographiques et permet aux joueurs de différents pays d'interagir à travers la réalité virtuelle. Saisissez-vous la télévision, à un stade similaire? Probablement. Il s'agit d'un facteur à considérer, par exemple, pour la prochaine Coupe du monde de football, un événement que les fans seront sans doute se concentrer sur les réseaux sociaux comme une galerie virtuelle. Tout comme les joueurs de coordination des Jeux en ligne (par exemple, des raids sur WoW), les téléspectateurs commencent à se rassembler autour de leurs ordinateurs afin de discuter des événements télévisés majeurs. Il est temps pour la télévision afin de répondre à cette transformation, parce que, paradoxalement, qui semblait être son pire ennemi s'est révélé être un allié précieux.
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