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Revenu Dungeons & Dragons Online a augmenté de 500% depuis c'est gratuit |
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| Technologie - Général | |||
| Friday, 02 April 2010 16:44 | |||
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bla bla "téléchargements nous tuent», ble ble "culture de la frappe libre de nous," bli bli "Internet sera notre ruine si les tendances actuelles sont modifiées" ... Nous avons tous ressembler à un tel longues phrases à cette partie de l'industrie du divertissement ne doit pas être répétée, et mille autres fois ont réfuté tous ces mensonges, les distorsions et les erreurs avec des arguments fondés sur des faits. Par exemple quelque chose que beaucoup ont commenté à plusieurs reprises que le problème n'est pas le milieu, l'Internet et ses utilisateurs, mais de pouvoir, ou ce que vous voulez appeler, l'industrie du droit d'auteur pour trouver de nouveaux modèles qui leur permettront d'exploiter le potentiel économique du réseau des réseaux, à savoir que cela se produise une certaine s'ils gagnent de l'argent, et beaucoup, Merci à l'Internet. Un nouveau cas de ce type se trouve dans la version multijoueur en ligne de Dungeons & Dragons , qui en Octobre 2009 a radicalement changé son modèle d'affaires. Elle est devenue une société libre et non seulement cela, leur objectif était que les utilisateurs peuvent décider de ne pas payer Ecouter "réel" amusant d'aller (dans les autres cas, les jeux sont gratuits mais si vous ne payez pas, par exemple pour du contenu supplémentaire, on s'ennuie rapidement). Ce qui a fait le changement? Car, bien que de nombreux barons du droit d'auteur ne le crois pas, le jeu a remporté rien de plus et rien de moins d'un million de nouveaux utilisateurs après être devenu libre, et les recettes ont augmenté de 500%. Messieurs, les chiffres parlent. Nous sommes confrontés à un nouveau test de l'industrie culturelle, si vous pouvez faire de l'argent sur Internet, est une question de donner à la noix de coco et d'expérimentation. Ce dernier cas montre aussi clairement que les utilisateurs du réseau sont prêts à payer, mais pas de nous voler, des choses qui sont diamétralement différents. Celui qui veut voir ce que vous voyez, et ne pas se conformer avec les conséquences qui seront sévères et qui ralentissent la progression de la technologie et l'évolution des habitudes de consommation est impossible.
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