croquis originaux de la création de Pac-Man

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Technologie - Général
Thursday, 24 June 2010 20:33

Prenant le monde par surprise, l'paraît 2010 sera l'année de Pac-Man . À 30 ans de son lancement, ne pense pas que quiconque dans Namco ou Google aurait imaginé que le doodle animée aurait l'impact qui a finalement fait, gagnante d'un monopole complet des sujets tendance sur Twitter et lui faire perdre ce jour-là cinq millions heures productives dans le monde entier. Cette année également préparer une nouvelle version du jeu avec Hirokazu Yasuhara (responsable de la saga Sonic) en tant que principal développeur. Et maintenant, la Games Convention Festival des Jeux lieu en Hollande (Utrecht, pour être exact), a été invité Toru Iwatani , créateur du jeu et également responsable de la libération Championship Edition est sorti pour la Xbox 360 et iPhone OS.

spéciale Iwatani La visite, c'est qu'il a eu avec lui et a montré pour la première fois publiquement ses croquis originaux de la conception du jeu au crayon et du papier. Ils peuvent voir la carte labyrinthe classique ainsi que des dizaines de croquis sur les escrocs éternelle. Il est très étrange de voir de nombreuses années ainsi après l'origine d'un jeu simple qui, sans être caractérisée par une extrême complexité, a révolutionné l'industrie du jeu avec d'autres grands noms comme Space Invaders et Tetris , qui partage une caractéristique: vous pouvez les amis de la concurrence pour voir qui fait plus de points, vous pouvez essayer de battre votre propre record, mais vous ne pouvez pas battre la machine, il n'existe aucun moyen de gagner le jeu lui-même et cette petite différence a des implications énormes quand vous vous asseyez pour jouer.

Rappelez-vous, cela est censé être la plus simple objet de cet anniversaire, mais là encore, elles sont importantes pour mettre le passé en perspective et prendre une idée plus objective de ce qui se passait vraiment à ce moment. Je pense que l'anniversaire de Pac-Man nous rend conscients de l'influence réelle qu'il a ce jeu stupide de nous tous. Ne fait pas mal à re-citer le mauvais exécutif de Nintendo Kristian Wilson, qui a déclaré "Les jeux vidéo ne touchent les enfants. Pac-Man Si nous étions inquiets, nous serions tous en mouvement dans les salles obscures, à avaler les pilules magiques et en écoutant de la musique électronique répétitive. "Cette année est plus clair que jamais que non parce que l'exécutif est fausse fausse légende.

croquis originaux de la création de Pac-Man écrit en ALT1040 Juin 24 2010 en federico-erostarbe
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