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Atari, «Lève-toi et marche? |
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| Technologie - Général | |||
| Tuesday, 03 August 2010 18:02 | |||
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Au tout début des années quatre-vingt, Atari était le seigneur et maître de marché du jeu vidéo. L'Atari 2600 est la meilleure console sur le marché, a vendu des millions d'unités, et la division de jeux avait capturé le tiers du total des revenus de Warner. Ils étaient fois simple, avec 8-bits dans l'écran d'origine et d'un joystick à la main. Nous savons tous combien l'abondance. Les divisions de consoles, bornes d'arcade et les ordinateurs personnels fonctionnant séparément, si Atari ne pourrait jamais reproduire le succès de 2600. Puis vint un groupe japonais de fournir un contrat de licence pour les timides Famicom, une console qui a commencé à émerger sur le marché japonais. Dédain Atari. Après tout, ils ont été le plus important dans l'industrie. Qu'est-ce qu'ils ne savaient pas qu'il avait été rendu à la NES en premier. Les années nonante a été le déclin de la société. Ni l'Atari Lynx console portable sa tentative, ou la Jaguar pionnier de génération 64-bit pourrait briser contre la concurrence. Le marché de l'intensification et de la légendaire Atari a été seulement la mémoire, une société de souvenirs d'époque et les joueurs. Ces dernières années, l'entreprise a été un gâchis d'entreprise après l'autre. Dans le désir passé, dans le cadre de la société française Infogrames, a eu quatre directeurs généraux et a perdu près de 700 millions $. Toutefois, la nouvelle équipe de Atari tente de ressusciter . Mené par Jeff Lapin et Jim Wilson, Atari a décidé de migrer vers le nouveau marché des jeux numériques. Le plan d'entreprise est de se concentrer sur la mise à jour les différentes versions des jeux classiques à télécharger ou peut être joué par les réseaux sociaux comme Facebook. En partie, ce mouvement sur le marché du numérique répond aux besoins financiers. Au début d'avril, la société avait 13,4 millions de dollars en espèces, de 57,4 millions de dollars la ligne de crédit, ainsi que 25,4 millions de dollars de la dette. Un jeu coûte distribué numériquement moins d'un million à produire. Un autre de nouvelles stratégies marketing Atari les droits de leurs jeux afin de produire des films. Il ya déjà deux degrés et travaillé dans différents studios. Imiter un peu play-boy, cherchent également à obtenir le plus de jus possible à votre logo par la vente de produits tels que des mugs, sweat-shirts, affiches, etc. "Nous nous considérons comme une start-up, mais avec une marque que tout le monde le sait et une bibliothèque complète de la propriété intellectuelle", a déclaré Lapin. Atari en place de nombreuses années d'échecs? Malheureusement, il semble que l'entreprise de recueillir dans un passé glorieux, aucune option de se déplacer dans un marché saturé et prédateur. Atari est la société de la nostalgie. Marché des réalisations du passé peut être une bonne stratégie pour la survie, mais le retour à la concurrence (sans parler de la première place) apparaît comme une résurrection est presque impossible. Atari, "se lever et aller? écrite ALT1040 3 août 2010 par Pepe Flores
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