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Les orcs ne sont pas les adolescentes pirates |
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| Technologie - Général | |||
| Friday, 03 September 2010 10:44 | |||
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Dans l'imagination populaire est de forcer une image enregistrée de hackers qui montre essentiellement eux comme une sorte d' orcs adolescents quand ils n'ont aucun désir de pénétrer les systèmes des agences de renseignement ont plaisir à créer des virus pour Windows et d'accéder votre ordinateur pour ouvrir et fermer le tiroir du CD / DVD. Dans les films hollywoodiens montré de cette manière pour les pirates, qui ont une vitesse surhumaine à appuyer sur les touches sur le clavier et entrer en trente secondes dans le milieu de la 3D de Pixar graphiques, saboter le système électrique d'une ville entière. Mais les pirates sont nés dans les années 60, MIT , et pas seulement vu l'émergence de l'ordinateur personnel, mais a contribué à le créer. Puis vint ce que nous savons maintenant, la masse de la technologie, Internet, Windows et avec la même masse ont augmenté les rangs de ceux qui voulaient faire partie d'une culture de la connaissance ouverte, mais élitiste à la fois, une méritocratie qui s'est emparée de des magazines tels que la main Phrak réunions et 2600 . Les principales technologies que nous tenons pour acquis aujourd'hui ont été créés par des hackers, des protocoles Internet pour les langages de programmation, ils sont écrits les plus importantes applications. Et c'était dans les années 80, commence à être popularisé le terme et a été créée dans les salles de jeux de guerre qui a commencé à définir la direction que la sécurité des hackers vieille école. En dehors des universités, la majorité (ceux qui ne travaillaient pas à Apple est devenu une partie du Logiciel Libre circulation fondée par Richard Stallman , des années avant Windows venu pour être le système d'exploitation dominant, mais c'est une autre histoire. L'un des membres les plus importants de la culture a été Eric S. Raymond , auteur de plusieurs livres sur le mouvement, responsable de la Jargon File et aussi l'auteur du texte "Comment devenir un hacker", qui explique:
Parmi les actions à effectuer pour faire partie de la culture, Raymond énumère cinq points simples:
En 2003, Raymond a noté qu'il était important de créer un logo qui permettrait d'identifier le mouvement et ont choisi le planeur, la représentation de la voile , une formation du jeu de la vie de John Conway, un joueur de jeu-Zero et l'un des exemples les plus élémentaires des automates cellulaires. Dès lors, les publications en ligne et des présentations sur la sécurité informatique des pourparlers ont été le planeur que le logo coloré de l'inconnu, comme une formation de l'ancien jeu de Go . Et je l'ai mentionné à la sécurité informatique, car il est bien sûr l'une des connaissances les plus importantes dans la culture. Trouver les failles de sécurité dans une application est une victoire intellectuelle et n'a rien à voir avec de mal à personne. Qu'il ya des gens qui n'ont rien à voir avec sa propre culture, des idées et des valeurs qu'elle promeut. Aujourd'hui, la plupart des écoles anciennes pirates ont cédé la place à une nouvelle génération et certains ne sont pas complètement satisfaits, mais l'esprit est plus vivant que jamais. Des projets comme GitHub , un grand dépôt de code qui fonctionne à la fois comme un réseau social où les utilisateurs peuvent aller consulter et modifier le code en place, il est un idéal que nous les pirates de l'ancien n'a pas rêvé. 2600 réunions sont également tenues, le premier vendredi de chaque mois et de plus en plus hacklabs avec hackmeetings et hackspaces , des réunions et des lieux réels où les gens se réunissent pour écrire du code et de partager l'art numérique et d'expériences. En Espagne, par exemple, il ya plus de 15 hackerspaces mais il existe aussi au Mexique, en Colombie, au Chili et en Argentine et au cours des prochaines EkoParty (un événement annuel très intéressant de la sécurité informatique qui se tiendra prochainement dans la ville de Buenos Aires), probablement hackspace annoncer la première de la ville. L'ordinateur est devenu incroyablement au cours des 30 dernières années, d'acquérir les compétences d'un pirate informatique est beaucoup plus facile. Pas besoin de copier des portions de code à la main magazines et inventer à partir d'applications de zéro parce qu'ils n'existaient tout simplement pas à l'époque. Internet est aujourd'hui plein de how-to et les universités sont de plus en plus les étudiants en informatique, mais le piratage d'une connexion Wi-Fi et d'apprendre à programmer en Java ou C + + ne suffit pas pour être un hacker, no. Dans son livre (Cyberia dans lequel il analyse la culture cyber émergents de retour dans le milieu des années 90 et utilise le terme comme une métaphore du cyberespace Cyberia) Douglas Rushkoff , en parlant de Craig Neidorf, éditeur de magazine Phrack qui a été arrêté au début de la décennie, explique:
Les orcs ne sont pas les pirates adolescents écrite ALT1040 le 3 Septembre, 2010 par Federico-erostarbe
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