Stan Lee sort dans la défense des jeux vidéo

Print E-mail
Technologie - Général
Tuesday, 21 September 2010 01:33

Stan Lee

L'industrie du jeu vidéo est au milieu d'un débat déjà dit assez pour la saint-glinglin, qui dit que les jeux vidéo violents sont mauvais pour la tête des enfants. Mais cette instance de débat impliquant de nombreux avocats, des associations de protection de la famille, le gouverneur Schwarzenegger, et la Cour suprême de Californie. Ce que ces groupes inquiet est de rendre illégale la vente de jeux violents aux mineurs très, les défenseurs de l'industrie du jeu vidéo-dire la mesure est anticonstitutionnelle et un affront à la Premier amendement de la Constitution U. S. qui protège la liberté expression.

C'est plus ou moins l'image que vous venez d'ajouter un nouveau champion de la paix à gauche dans le jeu une fois: Stan Lee. Le créateur légendaire de tant de personnages de bande dessinée classique , il a écrit une lettre demandant joueurs du monde entier à se joindre au jeu vidéo Les électeurs réseau de défendre la Constitution et des artistes du jeux. Lee sait de tentative de censure des nouveaux médias, étant donné que dans les années 50 étaient les bandes dessinées qui ont été en cause a été considéré comme violent et caustantes de «délinquance juvénile» et ont été persécutés, brûlé et banni et veut maintenant faire avec jeux vidéo.

Pourquoi est-ce important? Parce que si vous restreindre les ventes de jeux vidéo, est l'affaiblissement de nos droits à la liberté d'expression, et en ouvrant la porte à de nouvelles restrictions sur les livres et les films.
Loin d'être dangereux, les jeux vidéo sont des contributions puissant pour le divertissement, l'économie, l'éducation et de la société de notre nation.

Bien sûr, ce n'est pas Stan Lee ou de l'industrie que les enfants veulent jouer quelque chose, parce que tout a une limite. Que je soutiens, c'est qu'ils ont déjà un système de notation mis en place, dont ils disent qu'ils travaillent très bien, et que AO noté jeux (l'équivalent de X dans les films) ne sont pas susceptibles d'être certifiés par les fabricants de consoles et vendus par des détaillants majeurs, telle que racontée dans ce compte rendu exhaustif de tous les postes de l'affaire à Kotaku.

Ce qui est en jeu ici, c'est que cette forme d'expression est considérée comme étant plus dangereux que ce qui est considéré films, de livres ou de musique, à la recherche d'une amende ceux qui vendent à des mineurs, ce qui signifie que tout mauvais que l'on dit, qui n'a pas été prouvé de façon concluante, j'imagine que vous vous joindrez à moi pour affirmer qui ont grandi en jouant le jeu étrange et violent il ne donne pas envie d'aller tuer des gens réels dans le droit rues?

Comme le grand Stan a été surpris de constater que «la bande dessinée de remplacement et les jeux vidéo ont un siècle rediffusion de la folie 1950", et il semble encore une mauvaise idée aujourd'hui qu'elle l'était avant, m'attriste de voir comment le temps et encore Il aborde les différentes formes d'expression, ils sont diabolisés comme la racine du mal dans les cas où ils sont les contextes et les sociétés qui collaborent à provoquer la violence entre les gens. Cela semble fou de voir comment, génération après génération, certains groupes de ne pas comprendre ou accepter les nouveaux formats et de sauter à crier "pour le bien des enfants" qui cherchent à censurer et d'interdire ce qui les dérange. Mais apparemment, la plupart de la société est d'accord avec ces groupes ainsi, comme cela a nos amis Ecetia il ya quelques jours, plus de 72% des adultes américains seraient d'accord avec l'interdiction de la vente de jeux vidéo aux mineurs, selon un sondage . En Novembre, il fera face à toutes les positions sur cette question devant la Cour, je l'espère, le résultat est en faveur de la liberté d'expression, sans encourir la criminalisation de jeux vidéo.

Via: Geekosystyem

Stan Lee sort dans la défense des jeux écrits en ALT1040 Septembre 21, 2010 pour une victoire-esains
Envoyer à Twitter | Partager sur Facebook


Font