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Section de jeux vidéo pour la bibliothèque de l'Université de Calgary |
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| Technologie - Général | |||
| Wednesday, 22 September 2010 20:29 | |||
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Si vous êtes un joueur, vous pourriez aller étudier au Canada. L'Université de Calgary a ouvert un espace de jeux vidéo dans leur bibliothèque . Les produits multimédias interactifs numériques Bibliothèque tiendra le plus grand nombre de titres de jeux vidéo à travers le pays. L'idée est d'avoir un domaine spécialisé de la recherche universitaire dans ce domaine. Selon le bibliothécaire Jerremie Clyde, la plupart des gens pensent que les jeux vidéo sont un problème ou simplement frivole divertissement. L'objectif de l'Université de Calgary, est que ce matériel recevoir la même étude critique de films, émissions de télévision, ou encore la littérature. En outre, la bibliothèque disposera de six ordinateurs pour le jeu ainsi que plusieurs consoles. La collection sera également l'hôte un nombre important de titres développés dans la fin des années 1980 - plus encore que de nombreux étudiants. Ce sont d'excellentes nouvelles que, finalement, vous obtenez le poids qu'ils méritent jeux vidéo universitaires, surtout maintenant que parler de l'interdiction des États-Unis . Comme je l'ai parlé avant, j'ai fait ma thèse de haut niveau sur la phénoménologie du jeu, et je peux dire à haute voix combien il est difficile de trouver des ressources pour enquêter sur ce sujet. Bien que l'Amérique latine a été peu exploré, l' Ludologie est une discipline que les vues de jeux vidéo dans le cadre de notre production culturelle, et nécessite une étude approfondie des perspectives interdisciplinaires comme la sociologie, informatique, anthropologie et sciences humaines. Les jeux vidéo, à partir d'une vision académique, peuvent être analysés par son récit , sa conception, son symbolisme, ses effets sur l'audition, et de nombreux autres phénomènes. Des initiatives telles que le traitement de simulateur de stress post-traumatique ne serait pas possible sans plusieurs de ces études. Juste faire le tour des revues académiques comme GameStudio (à mon avis, le plus complet dans l'industrie) pour voir le potentiel. Félicitations de l'Université de Calgary, et en plus la connaissance des centres plus espérer rejoindre la tendance. section de jeux vidéo pour la bibliothèque de l'Université de Calgary écrite ALT1040 le 22 Septembre, 2010 par Pepe Flores
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