5 curiosités peu connues Halo

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Technologie - Général
Monday, 27 September 2010 13:35

halo 5 curiosidades poco conocidas de Halo

Ces jours-ci, nous créons de Halo: Reach la dernière tranche d'une série de jeux développés par Bungie pour la Xbox 360. Franchises plus importante et couronnée de succès (en termes de commerce et culturelles) qui ont été créés. Son impact a été comparé à Star Wars, inclusivement.

Comme beaucoup d'autres, a été Halo: Combat Evolved pour les premiers jeux que j'ai vécu lorsque j'ai acheté une Xbox en 2001 et a été étonné de voir comment il était différent, une histoire très bien développés (quelque chose de nouveau pour un FPS) avec une musique spectaculaire.

Maintenant, Halo est l'une des franchises les plus importantes dans le monde du jeu et du divertissement en général. Il s'agit d'une marque reconnue et hautement l'une des raisons majeures du succès de la plate-forme Xbox.

Célébration du lancement récent de Reach, ce sont 5-connue petites curiosités, mais, je pense, très intéressant à propos de Halo:

  1. Halo a été initialement développé pour être un jeu qui devrait fonctionner sur Mac en utilisant OpenGL. Bungie était une société que les jeux développés exclusivement sur cette plateforme (Marathon, Myth, Oni) éventuellement, à l'achat de Bungie par Microsoft porterait à des travaux sur Xbox avec Direct X.

  2. Qui a été la première personne à mentionner l'existence de Halo public? en un coup d'ironie immense: le même Steve Jobs lors de son discours au salon Macworld 1999.

  3. Depuis sa journée de lancement (Novembre 10, 2004) jusqu'à la mi-Novembre 2006, Halo 2 a été le titre le plus populaire sur le Xbox Live, même après le lancement de la Xbox 360 des jeux pour la nouvelle console. Il a fallu attendre le début de Gears of War qui a perdu la première place sur la plate-forme multijoueur.

  4. cadres studio de cinéma étaient convaincus que le lancement de Halo 3 la fréquentation des cinémas mal de manière significative à cette époque. Si vous comparez la semaine du 25 Septembre 2007 à 2006, il y avait une diminution de 27% des ventes.

  5. La fin célèbre (pour le pire) ne devrait pas avoir de Halo 2, beaucoup le considèrent comme insuffisante et pas à l'histoire de la première tranche de la trilogie. En fait, il est considéré que le mode campagne entière de jeu n'est pas très bonne et surtout, assez court (et je suis d'accord). Cela s'est produit parce que le développement a été étendu pour répondre aux délais de livraison et le lancement fin 2004 a dû retirer certains segments de l'histoire et de terminer le jeu de cette façon.

En effet, pendant des années a essayé de faire un film adapté du jeu avec Peter Jackson et sa production à la tête. Après avoir tenté de Guillermo del Toro pour le diriger (et il n'accepte pas) confie le projet à Neill Blomkamp qui y travaillait depuis un certain temps, mais le projet s'est effondré.

Compte tenu de cette Jackson a donné «carte blanche» à Blomkamp d'élaborer un nouveau projet avec le producteur qui est devenu le grand District 9 , un fait curieux, mais pas directement liés, mais provenant de Halo.

5 petites curiosités connues Halo écrite ALT1040 Septembre 27, 2010 par EARCOS
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