rapport de jeux sur mobiles a 10 milliards de dollars en 2014

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Technologie - Général
Thursday, 28 October 2010 02:36

Comme les amateurs de toutes sortes de dispositifs que nous sommes, ce que pense généralement livrées en standard maintenant dans tous les gadgets qui se respecte? Jeux. La tâche principale après distraction. Smartphones, ordinateurs portables, tels que des capacités graphiques commence à atteindre des niveaux de l'impression, ont concocté un secteur dont la croissance semble imparable.

epic citadel iphone e1288199595568 Los juegos móviles reportarán $10 mil millones en 2014

Il semble que c'était hier quand le maintenant remise en question Nokia terminaux vendus grâce à Snake. Maintenant, Android et iOS principaux prétendants, se battre pour un marché, les jeux mobiles, dont ils craignent grand que Nintendo , Sony ou Microsoft . Pas pour rien que les trois alternatives ont été développées comme DSi Ware, ministre ou, si on se dépêche, les Jeux Indie Arcade et Xbox Live, dès parvenir à une mobilité grâce à Windows Mobile 7 .

Une étude de Futuresource Consulting, terminaux mobiles à valeur jeux entraînera des avantages pour plus de 10.000 millions d'euros pour 2014. Il suffit de regarder les chiffres réalisés par l' App Store seul, jusqu'à présent en 2010: près de deux milliards de dollars de la vente de jeux, ce qui représente 30% des bénéfices du marché total. 10% d'entre eux viennent de l'Android Market et 60% par rapport à d'autres plateformes de téléchargement ensemble.

Parlons Patrik Pfandl, analyste Futuresource en charge du rapport Jeux Mobile menée aux États-Unis, la Grande-Bretagne, France, Allemagne, Italie et Espagne:

Il ne fait aucun doute que jouable applications sont payés le leader du marché des jeux mobiles. Nos prévisions montrent en effet que les applications des jeux basés compte plus de 95% des revenus de ce secteur en 2014, cette prime sans acquis via des applications gratuites.

L'augmentation de ce type de contenu est essentiel à la réussite des jeux app. Bientôt, nous assisterons à une expansion notable du modèle d'affaires freemium qui nous permet de télécharger la base de l'application gratuite de nous faire payer pour les ajouts ultérieurs. Dans le long terme va commencer à devenir matchs importants financés par des encarts publicitaires.

Sans aller trop loin, l'autre jour nous nous sommes réunis dans AppleWeblog comment l'un des principaux développeurs de jeux pour iPhone, Backflip Studios, recueille plus d'un demi million de dollars que la publicité par mois, même dans leurs titres.

La mise à jour progressive de smartphones, de plus en plus équipés de meilleurs processeurs, une meilleure qualité táctilers écrans, caméras, plus de stockage, l'accéléromètre et le GPS a été cruciale pour le succès du jeu mobile.

Pourquoi? Simple, non seulement la dépendance, mais vend également l'originalité qui prennent en charge les caractéristiques uniques de ces terminaux (basé sur les jeux de géolocalisation sont un exemple) et la puissance graphique commence à se manifester dans des techniques telles que des démonstrations Epic Citadelle .

Nous pourrions aller plus loin et dire non seulement que le succès des appareils de jeux mobiles de s'inscrire à ce dernier, mais les ventes de smartphones est de courir (l'étude prévoit un% plus d'utilisateurs 50 à la fin de l'année), précisément en raison de la popularité de cette classe d'applications.

Fait intéressant, le même jour que les analystes publié augures positive, pour filtrer les rumeurs Playstation Phone . Il semble que les géants du jeu bien faire craindre un marché qui offre de l'immédiateté et les prix ne peut être égalé ...

rapport de jeux sur mobiles a 10 milliards de dollars en 2014 écrit en ALT1040 Octobre 28, 2010 par José Carlos Castillo
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