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Les meilleurs personnages de jeux vidéo dans l'histoire |
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| Technologie - Général | |||
| Friday, 12 November 2010 21:44 | |||
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Graphisme, gameplay, musique, ambiance ... Ce qui le rend idéal pour un jeu ? Ce qui nous amène à un titre d'une décennie à l'autre mais sont vos personnages? Empatización avec alter ego, débordant charisme ou pas (parce que nous qui sommes les sprays) se toucher une corde sensible et endurer pour le reste dans notre imagination des héros virtuels.
Les joueurs qui nous rendre participants de compétences ou des seuils d'une force surhumaine et la valeur, mais non sans une certaine sensibilité dans lequel nous nous apercevons. Oui, que ce soit dans la moustache d'un plombier , ce piquants hérisson ou les formes voluptueuses de ce célèbre archéologue, l'identité d'un jeu réside dans l'ensemble contrôlable et puis exposer que, à notre avis, sont les meilleurs qui a donné naissance dans l'industrie à ce jour (sans ordre numérique, que la justice est loin d'eux): Mario: iconiques
Cela peut paraître cliché, mais en tout cas, sa présence est inévitable et tout à fait justifiée. le plus célèbre plombier Le secteur vient de terminer un quart de siècle et il semble que ça va continuer de représenter l'industrie du jeu depuis de nombreuses années. Né de l'esprit de Shigeru Miyamoto , le rouge dodu moustache et salopettes homme fait sa première apparition en 1981 en tant Jumpman, le héros de Donkey Kong , jeu d'arcade célèbres qui se trouvent star de la série de plate-forme par excellence: Super Mario Bros . En Super Mario Galaxy jusqu'à ce que 2, Super Mario 64, le personnage a réussi à introduire de nombreuses technologies mécaniques et critique à la direction du divertissement électronique. En parlant de Mario Bros parle icône et donc d'une génération de Callow continuera adorer même plusieurs années après la puberté. Plus de 200 jeux derrière lui, un bond douteuse au grand écran, son propre programme et de séries télévisées et toutes sortes de merchandising. Avec un tel curriculum vitae à voir qui nie que Mario plutôt que d'un personnage, incarne non seulement un hobby, mais aussi une philosophie: l'abandon n'est jamais une option, essayez à nouveau. Sonic: délinquant
La mascotte de Nintendo à la mascotte de Sega , comme on s'y attendrait. Il fut un temps dans lequel onze ans aux prises avec les enfants pendant la récréation par denfender votre personnage préféré. Sonic utilisé pour se présenter comme l'alternative à la cool "fade" tuyaux fixer, farouche défenseur combats d'animaux à des vitesses folles pour libérer leurs compatriotes des griffes du mal Robotnik M. (alias Eggman). C'était peut-être d'introduire un gameplay frénétique, pour ses paramètres futuriste, ou parce que, pourquoi le nier, Sonic avait une personnalité beaucoup plus que Mario, le fait est que le hérisson est venu et conquis les cœurs à la même vitesse, il a été bagues collectrices. Sa première apparition remonte à 1991 et même a été créée pour contrecarrer les Super Mario Bros et supplanter l'animal vieux frustrés SEGA : Alex Kidd. L'évolution de Sonic a été doux-amer sans doute, surtout après la mort de la Dreamcast , qui ont réussi la qualité des titres très pauvres qui ont presque fait échouer sa bonne réputation. Des exemples tels que le ou imminent Sonic Sonic 4 Couleurs récentes semblent vouloir démontrer, cependant, que ce hérisson a mené là où il est dans leur propre droit. Solid Snake: CinematicParlons-nous de Solid Snake ou Hideo Kojima ? Créateur et le caractère est floue dans une bataille pas un fauteur de guerre, comme vous pourriez le penser, mais à faire le jeu beaucoup de grands dispositifs qui ont fait le cinéma. Certains pourraient critiquer le dernier cas de Metal Gear Solid pour leurs excès cinéma, mais on ne peut nier que cette saga a réussi à transmettre des émotions encore jamais vu de manière interactive.
Emotions à la surface enveloppée par un réseau de órdago, le genre qui peine à s'intégrer dans un ensemble qui, vu dans son intégralité, l'émerveillement. Ceci est représenté dans la figure de Solid Snake, que nous pourrions couronne comme l'emblème de la Playstation (en dépit de ses badinages éphémères avec d'autres plateformes) avec l'autorisation de la brillante mais malheureusement défunte Crash Bandicoot. travaux de Snake est cruciale pour le divertissement électronique a été introduit dans les deux l'équation narrative des adultes, très élaborée, avec de subtiles réflexions sociales contexte militaire, les sots d'entre nous ne se rendent pas compte de la mécanique de se cacher et tirer. Parce que oui, ce soldat de peu de mots aussi popularisé un genre: l'espionnage tactique. Gordon Freeman: particuliers
Le protagoniste de la série Half Life a été élu meilleur personnage de jeu vidéo de tous les temps par le magazine Empire. Qu'est-ce que ce scientifique déterminé pour régir un tel privilège? Nous ne savons pas, mais peut-être là que réside la réponse: l'incapacité d'expliquer pourquoi cette attirance très forte pour des millions de joueurs estimé incarner. Comme d'autres ici, Gordon est le stéréotype du personnage silencieux, le mannequin disposé à recevoir notre touche personnelle. Son parcours est tellement long qu'il ya eu peu de jeux tiers que vous avez mentionnés: son levier célèbre que le premier coup de canon à l'emploi à domicile de Half Life a été sans cesse parodié en fait. Añadidle à la formule un argument complexe avec des complots et l'invasion étrangère et toujours comprendre pourquoi de nombreuses (le fils de Peter Molyneux inclus) demande à la moitié avènement Valve Life 3. Ryo Hazuki: émotionnelle
Cherchez un groupe de joueurs dans le regret éternel et de trouver: ils, les fans de Shenmue . Cette saga de la Grande- Yu Suzuki ne fut pas seulement le titre de l'échec du sommet de la dernière bureau SEGA, mais le chef-d'œuvre qui a inauguré un genre. La vie d'action teinté de simulateur, d'aventure et de rôle dans les possibilités de gameplay qui a bouleversé autant ou plus que sa prémisse: la recherche de la vengeance d'un fils de la mort de son père aux mains d'un maître d'arts martiaux surnommé Lan- Di. Ryo Hazuki est la jeune star de 16 ans qui nous a fait promener littéralement à travers les milieux de vie, ce qui pourrait empiéter sur la vie de quelqu'un qui a trébuché sur notre chemin. Les villes dans lesquelles elle poursuivait un titre associé à l'intrigue principale que nous avons passé des heures à dépenser notre argent durement gagné dans les machines à sous. Hazuki déménagé nous peut-être plus que tout autres représentants mentionnés ici et plus nous attendre son retour (via Shenmue 3, non pas comme un motard dans un jeu d'arcade de vitesse) renforce sa légende plus. Guybrush Threepwood: Funny
Monkey Island , la saga de jeux d'aventure PC de l'excellence, dans ce caractère particulier a été le meilleur représentant du genre. Peut-être la meilleure façon de le présenter comme un coup d'oeil maladroit pirate en herbe bâclé et dont la seule compétence est de prendre dix minutes sans respirer. Guybrush établi si absurde que les acteurs du secteur tentent de quitter leur condition sans succès parce qu'ils sont impliqués dans des complots aussi ridicule et impossible. Des exemples? Bien sûr, beaucoup se souviennent de ces joyaux de la conversation: -Pirata1: Vous ne saviez pas aucune nouvelle histoire? -Guybrush: Je suis Guybrush Threepwood ... et je veux être un pirate! Lien: empathique
Le protagoniste de The Legend of Zelda ne pouvait pas manquer. Oui, ceci est une autre de ceux qui ne parlent jamais, mais manquent. Sa première apparition en 1986 (comme un héros dans la lutte contre le mal) a évolué au fil du temps à adopter plusieurs identités. Link a l'honneur d'être la première histoire métamorphique caractère du jeu, la franchise basée sur le principe que chaque tellement souvent, l'aventurier se réincarner en un nouvel habitant du royaume d'Hyrule pour vaincre la mauvaise influence du moment: Gannon. Toujours rester, oui, sa tunique verte et propre chapeau et des bottes, bouclier et l'épée. Les privilégiés esprit Shigeru Miyamoto est à l'origine une idée simple: si le protagoniste a pas de lignes de dialogue, si l'on peut renommer à sa guise et si elle a fondé son surnom signifie "connexion", le résultat ne peut pas être plus d'une implication absolue joueur. Lara Croft: femmesLe Livre Guinness des records a nommé "la plus humaine héroïne succès dans l'histoire du jeu vidéo." Et que même Miss Croft laissé l'esprit de Toby Guard, les femmes occupaient un rôle secondaire en tant que personnage jouable.
Vous savez probablement déjà que l'archéologue athlétisme serait d'abord surnommé Laura Cruz et, avant cela, avait pour but de donner la priorité à un homme comme Indiana Jones. Jamais une décision de dernière minute a fini par être un tel succès. Des millions de jeux effectués par la suite, Tomb Raider courbes ont montré que vendu, mais il peut passer complètement inaperçus par l'adolescent obsédé par le devoir, si elles sont enveloppées dans une mécanique aussi addictif que le titre de 1996. Angelina Jolie l'a emmenée au cinéma avec un succès notable, mais beaucoup préfèrent encore le caractère virtuel, peut-être un peu dans le marasme depuis sa dernière apparition sur consoles ( Tomb Raider Underworld ). Master Chief: Epic
"Let's terminer le combat" Comme le Master Chief, héros de la vedette de Xbox IP , cette ligne de dialogue prononcé, des millions de joueurs expérimentés que les dresser les cheveux sur la tête à l'extrême. Comme Freeman et Link, nous ne sommes pas face à la personne la plus bavarde, mais l'univers épique doter son charisme à faire notre part pour s'immiscer dans la lutte de l'humanité contre le Pacte consortium étranger. Le succès de Master Chief comme un héros réside dans la facilité avec laquelle Halo met du poids sur nos épaules indubitable: pour sauver l'humanité d'une invasion-tous. Sefirot: antagonistes
Si vous jetez un oeil à des adjectifs que nous avons décrit nos élus, vous verrez que je ne pouvais manquer que d'autres types de caractères. Les personnages principaux ne serait rien sans ses adversaires, ne serait pas de contrôle fins, des raisons ... certainement plaisir. Quel meilleur choix pour représenter cette catégorie? Final Fantasy VII est l'un des jeux les plus adulé par tous les joueurs de bonne valeur de son sel et Sephiroth l'ennemi par excellence. Rien n'est plus loin de nous l'intention de détruire l'argument de ce culte titre, mais la présence de méchant capte l'attention à chaque étape, tiré au-dessus de notre désir de rencontrer chacun de leurs mouvements perfides et tragique. Avons-nous connu (et subi) plus quelques autres combat final, elle? Probablement pas et c'est pourquoi cette expérience agabardinado génétique doit être parmi les plus illustres du divertissement électronique. Les meilleurs personnages de jeu vidéo de l'histoire écrite dans ALT1040 le 12 Novembre 2010 par José Carlos Castillo
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