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Angry oiseaux arrasa |
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| Technologie - Général | |||
| Wednesday, 08 December 2010 22:57 | |||
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Pour entrer dans tous les jeux dont souffre le secteur des jeux vidéo pour les plateformes mobiles sans aucun doute l'un des plus remarquable est les oiseaux en colère , avec les oiseaux vivant amicale énervé et devenir des projectiles les mêmes que dans les dernières heures est devenu de sauter dans la mêlée des informations à la suite de déclarations faites par le chef de la direction de Rovio , la société responsable de son développement à ce sujet dans l'événement LeWeb . Quelle a été Mikael Hed sur les oiseaux en colère? Pour un peu de tout. Par exemple, il est très clair que ces chiffres impressionnants, au cas où certains naïfs en doutaient, qu'il "petit jeu" est gagnant dans le style:
D'accord, il ya peu, mais avec force, et en plus de ceci, nous pouvons ajouter d'autres que nous avons connue depuis longtemps tels que les estimations du jeu avant de nous va bientôt commencer à générer des revenus publicitaires de 1 million $ par mois ou en 2011 passera à la Wii, Xbox 360 et PlayStation 3. Enfin Hed également révélé quelques secrets du modèle d'affaires des oiseaux en colère qui repose sur plusieurs piliers, comme c'est multi-plateforme et multi-modèle, ou a une source de revenus principale, les téléchargements payants, et un complé-publicité. En bout de ligne? Les oiseaux en colère est la preuve définitive que le simple, si c'est bien fait à tous les niveaux, il peut fonctionner avec brio dans le monde des affaires. Les oiseaux en colère balaie écrite ALT1040 le 8 Décembre, 2010 par Elias Notario
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