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Nielsen: Xbox 360 mène le jeu en ligne, des services de streaming Wii |
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| Technologie - Général | |||
| Friday, 17 December 2010 20:19 | |||
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Combien de temps passé aux commandes de la console? Quel système de jeu est plus prodigue en ligne? Quelles sont les caractéristiques d'autres monopolisent notre temps devant la machine que celle pour laquelle ils ont été conçus? La maison Nielsen a répondu à ces dilemmes et les autres dans une nouvelle étude sur la NTERACTIONS i entre les utilisateurs et les plates-formes électroniques de divertissement. Considérant les trois options principales: Xbox 360 , PlayStation 3 et Wii , l'enquête a déterminé que les utilisateurs de la console Sony qui passent plus de temps plongé dans ses capacités multimédias. Celle de Microsoft , quant à lui, regroupe un plus grand nombre de joueurs en ligne. 62%. Le pourcentage de temps devant la Xbox 360 que ses joueurs passé à jouer. La PS3, en revanche, passent plus de la moitié de celui-ci en regardant des films, surfer sur Internet ou écouter de la musique sur les services pertinents. Nous ne sommes pas surpris de ce point de ces résultats: 360 a toujours été clairement ciblés et les jeux PS3 vendues pendant un certain temps que le Blu-ray moins chers sur le marché, et la gamme complète des plates-formes audiovisuelles et un navigateur Web ( inexistant dans le choix de Microsoft). passe joueur PS3 et 27% de leur temps à regarder la console films sur DVD et Blu-ray, presque la même chose que jouer hors ligne et plus dédié à la jeu en ligne (gratuit dans le système.) Au 360, le pourcentage tombe à 11%, avec 28% dédié au jeu en ligne (payant) contre 19% pour la PlayStation tiers. Qu'en est-il des fans de table Nintendo ? Étonnamment, il a catapulté à la première position pendant des heures de consommation des contenus des services de streaming (Netflix, MLB Network, ESPN3 ...). 20% du temps que tout le monde sur la console Wii est allumée est dédié à cet effet, on parle d'une Xbox 360 et PS3 de 10% 9%. La faiblesse du jeu en ligne dans la console de M. Iwata et multimédia pourrait expliquer leurs lacunes. Via: Gamasutra Nielsen: Xbox 360 mène le jeu en ligne, Wii services de streaming écrit en ALT1040 le 17 Décembre 2010 par José Carlos Castillo
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