Reconnaissant les travaux antérieurs de Joseph Kosinski, directeur de Tron

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Technologie - Général
Tuesday, 04 January 2011 02:54

kosinski Reconociendo el trabajo previo de Joseph Kosinski, director de Tron Legacy

Quand il a été annoncé, enfin, la deuxième tranche de Tron , beaucoup d'entre nous sont laissés à la question: Qui sera le réalisateur? après tout, Hollywood a cette mauvaise habitude de donner beaucoup de projets potentiels avec des gens qui semblent avoir le sens commun et la créativité que moins un cafard (lire).

Mais quand il est apparu que le directeur serait Joseph Kosinski nombreux nous avons été encore plus surpris. Qui est cette personne et pourquoi elle a été choisie pour faire cette deuxième tranche de ce qui a été considérée pendant des années, la culture geek, comme l'une des meilleures performances du film nerd. Fondamentalement, ce serait le premier long métrage et que Kosinski n'a pas donné beaucoup d'espoir.

Le plus drôle, c'est que le résultat final a été très bonne. Tron Legacy et bien remplies. Pas le meilleur film de sortir de la science-fiction, mais il est une suite très digne des meilleures choses ont été en 2010. Le problème est que les geeks ont probablement déjà vu le travail de Joseph Kosinski et probablement quelques-unes des choses qu'il a faites pour se qualifier comme «favori» dans une autre catégorie.

Probablement le plus reconnaissable du directeur, après Tron est un commercial qu'il a fait pour Gears of War il ya quelques années. Grâce à des scènes prises dans la même partie, accompagnée d'une couverture de la chanson Mad World de Michael Andrews et Gary Jules pour Donnie Darko , a réussi à faire une publicité Kosinski extrêmement bonne et très simple qui a quitté le jeu habituel de promotion la guerre.

Il n'est pas seul. Kosinski a fait un autre commercial idéal pour un jeu vidéo, dans ce cas "Nuit étoilée" Halo 3 . Un retour de flamme inhabituelle Master Chief pour une courte période est apparemment inconscient. Une petite fenêtre sur le passé de l'un des personnages les plus mémorables dans les jeux vidéo emballé dans une promo TV. Pure génie.

Mais c'était avant tout cela, en utilisant un faux commerciale pour un iPod avenir qui en théorie devrait recréer les décors de films célèbres dans un monde virtuel (dans ce cas, l'hôtel du film The Shining de Stanley Kubrick), qui a appelé vraiment à Sean Bailey, producteur de Disney qui se battait depuis des années pour la réinvention de Tron.

Bailey convaincu Disney pour vous donner un peu d'argent pour tester Kosinski trois minutes de ce qui est le monde d'aujourd'hui de Tron. Surpris des résultats, mais pas convaincu, a décidé de montrer les mêmes trois minutes Comic-Con. Le reste est histoire.

Il est rare que Hollywood décide de livrer un blockbuster $ 170 millions à un administrateur "débutant". Mais parfois, le résultat peut être vraiment bon. Comme avec Tron.

Reconnaissant les travaux antérieurs de Joseph Kosinski, directeur de Tron écrite ALT1040 le 4 Janvier 2011 EARCOS
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