Cityville Farmville et ce qui les rend si addictif?

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Technologie - Général
Monday, 03 January 2011 23:02

CityVille La Sensación del Momento en Facebook2 FarmVille y CityVille, ¿qué los hace tan adictivos?

Zynga've tous les succès vu dans le marché des jeux casual , la société est devenue l'un des titres majeurs tels que Mafia Wars, Farmville et le succès Cityville , leur dernière version qui a plus de 17 millions de personnes jouant diarimente que les données AppData . Pourquoi est-ce?

Beaucoup de gens décrivent le jeu comme une drogue, j'ai connu des gens qui se réveillent au milieu de la nuit pour récolter leurs cultures à Farmville. Cityville a obtenu une semblable, sinon mieux.

Mais qu'est-ce que Zynga de découvrir la formule de dépendance aux jeux vidéo? Comment parvenir à succès après succès? Pourquoi les entreprises possédant une vaste expérience (Electronic Arts ou Nintendo lui-même) ne pouvait pas le faire?

Une question similaire se pose dans un entretien avec Jonathan Blow , le créateur de Braid, l'un des grands jeux qui ont fait partie de l'Indie Bundle Humble . Il dit que, contrairement à la plupart des jeux de Zynga sont conçus pour créer une expérience utilisateur négative.

Pourquoi faisons-nous participer à ces types de jeux? Regardons les choses en disséquer.

La majeure premier succès a été un système de récompense très bien structuré. Plus d'une façon de faire avancer les choses, Zynga est connue pour cela. Les cultures poussent prendre 3 minutes ou les bâtiments construits en un jour ouvrable. Un système de récompense qui vous tient là, dans le long et à court terme, les joueurs doivent revenir en arrière, il ya toujours quelque chose à faire. En outre aux utilisateurs d'obtenir des prestations de retour tous les jours, toujours de vous faire revenir.

Ce travail niveaux aussi bas. Par exemple, dans Cityville de cliquer pour tout. Si vous souhaitez ouvrir un magasin de produits, la récolte, les congés ou des plantes, vous devez cliquer. Cela rend les joueurs se sentent bien, rend le jeu interactif et que le joueur ressent qu'il fait quelque chose, si ce n'est que virtuelle plant de maïs qui n'a jamais été consommé.

Mais ne vous inquiétez pas si vous n'avez pas le temps d'être là et que vous souhaitez obtenir des récompenses, les créateurs ont pensé à un moyen que vous pouvez obtenir cette vache de Mars et ne pas avoir à passer des heures à jouer à plein payer pour cela. Bien qu'en théorie, il semble absurde de payer pour une vache virtuelle, beaucoup de gens.

Un autre plus est le jeu viral. Avez-vous des messages à des milliers de personnes à ce sujet "ami vient de quelque chose de planter votre." Avec les changements à Facebook nous nous sommes débarrassés de la plupart d'entre eux, mais maintenant le système a changé. Au lieu de se soucier beaucoup de gens, envoyer des messages aux personnes qui ont déjà joué, promettant des récompenses, cela peut ne pas attirer plus de gens, mais garde les utilisateurs intéressés et de ramener les joueurs qui ont été ennuyeux.

Si l'on ajoute le fait que tous les jeux ont publicité Zynga uns des autres et reçois des cadeaux si vous jouez plus d'un, ce que nous avons est une bombe.

Zynga a conçu ces jeux de façon très précise. Farmville et Cityville derrière son graphisme convivial et souriant, plutôt que de jouer à se sentir bien, vous faire sentir mal lorsqu'il ne joue pas. Beaucoup de créateurs de jeux comme Jonathan Blow, en désaccord avec cette façon de voir les jeux et les consommateurs.

D'autres titres comme SimCity ou Minecraft ont des dynamiques similaires et sont aussi une dépendance. Mais mener une stratégie beaucoup plus et de planification. Même enseigner au joueur un certain nombre de choses. Mais jeux Zynga pas partager cela. Pas besoin de plan et quelle que soit organisée ou désorganisée est votre stratégie. Qu'est-ce qu'ils veulent, c'est que vous cliquez sur vos liens, dites à vos amis à venir et peut-être payer pour certains contenus. C'est une dynamique qui a été très intéressant pour moi personnellement, mais il ya 80.000.000 personnes qui pensent le contraire.

Cityville Farmville et ce qui les rend si addictif? écrit ALT1040 le 3 Janvier, 2011 zapata131
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