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Le marché du jeu social dépasser 1.000 millions de dollars cette année |
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| Technologie - Général | |||
| Friday, 14 January 2011 19:15 | |||
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Sur plus d'une occasion que nous avons appelé le marché des jeux mobiles émergents , qui pourrait trouver son année en or en 2011. L'un des segments les plus réussis est la moisson, précisément celle des titres sociaux auprès des tribunaux, qui a commencé comme son nom l'indique au sein des réseaux, faire le saut vers un éventail de dispositifs mobiles tels qu'ils ont été étreindre. Hier Cityville , le jeu qui la fin de population de l'année par la réalisation de son frère Farmville , a annoncé avoir franchi la barrière des 100 millions. Le simulateur a ajouté sociale, plus spécifiquement, 100.065.578 utilisateurs actifs par mois seulement 42 jours après son lancement, contre 15 millions au cours des deux dernières semaines. Les experts disent que sa traduction (Farmville disponible uniquement en anglais) a eu beaucoup à faire, qui vivent 50% des joueurs en dehors des États-Unis. Ces chiffres sont difficiles à battre, mais nous parlons de poids lourds Zynga , qui ne veut pas dire qu'en ce qui concerne ses rivaux nuire à tous: ils sont moins pénibles, mais étonnante à la fin de la journée. Pourquoi de telles hauteurs de la dépendance? Mon ami José Luis a quelque chose à dire à ce sujet . Ici nous nous concentrons sur la collecte des prévisions de marché pour 2011 prévoit que les revenus face à un billion de dollars US. eMarketer a prédit: 1.000 milliards de dollars pour des jeux de société entre maintenant et Décembre 31, représentant une augmentation de 856 millions de dollars (28%) par rapport aux chiffres 2010. Un 62 millions d'utilisateurs d'Internet, 27% du total des Etats-Unis, va jouer au moins un de ces titres par mois. Une grande partie des gains, comme explicásemos dans notre thèse de vaccin dernière Novembre à partir de caractères freemium de ces productions: payer pour les petits objets ou des privilèges qui nous distinguent du reste, immergés dans une société libre et donc standard. L'autre voie est le financement de la publicité, avec 192 millions de dollars en avantages présumés jusqu'en 2012. Est clair: le social est à la mode et les jeux vidéo n'ont jamais été plus en vogue à la suite de l'ouverture sociale. Les développeurs doivent se concentrer sur ce que les éditeurs veulent acheter et jeux de société sont la meilleure option pour leur appel ordinaire. Dans ce contexte, les marques comme course folle à partir de sites d'une certaine façon dans le gameplay, ce qui coffres pleins ... qui elle pourrait commencer à vide si les réseaux sociaux, comme le disent certains, ne sont rien de plus qu'une mode. Via: VG247 Le marché des jeux sociaux dépasse 1000 millions de dollars l'année écrit en ALT1040 le 14 Janvier, 2011 par José Carlos Castillo
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