Consoles: renouvellement de cinq ans est-il nécessaire?

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Technologie - Général
Friday, 04 February 2011 19:15

Il n'ya pas longtemps, qu'une machine de jeux vidéo a atteint quatre années de la vie a été condamné à mort. Quelque chose a changé dans la main de Playstation 2 et un cycle qui, étonnamment, encore à peine vivant depuis de nombreuses années après son lancement. Il dit Sony veut une Playstation 3 avec 10 années à venir, et Microsoft semble prêt à emboîter le pas, laissant à Nintendo qui prennent la première étape à la technologie qui a vieilli pire (s'il n'est pas né ainsi).

Est-il nécessaire de faire le saut à la prochaine génération de systèmes de divertissement au bout de cinq longues années? Pour la première fois dans l'histoire de la communauté des utilisateurs ou de développement ne répondent pas positivement. - Nous sommes bien comme nous sommes, en chantant à l'unisson. Et ne pas affirmer catégoriquement fournie exclusivement par les nouveaux systèmes de commande de mouvement.

Oui, Kinect et Playstation Move (le premier plus que le second) assure une bouffée d'air frais qui va durer tout au plus quelques années, mais l'acceptation de la toiture graphique courant est également très important pour nous de continuer à jouer les mêmes contrôles pour un certain temps. Personne n'est au courant que d'une chaîne au début de nouvelles consoles obtenir guère surprenant, trivial améliorer le déjà vu.

Quelle est la prochaine alors? Seuls photoréalisme pourrait ouvrir la bouche à ce moment, quelque chose que je encore de nombreuses années pour réaliser que déduire de la réelle John Carmack . Le développeur (un des plus grands gourous techniques de l'industrie) a dévoilé trouve immergé dans la recherche de technologies de nouveaux graphismes, sans grands résultats:

Les jeux fière allure aujourd'hui, mais il ya quelques petites choses à améliorer. Nous ne pouvons pas faire un bon travail de rendu avec les techniques actuelles, il est donc plus une question d'équilibre du processus de développement. Nous devons être réactifs à l'évolution du matériel, il reste encore beaucoup de travail à faire dans le domaine de rendu offline, mais je ne pense pas que nous devrions retravailler notre architecture graphique de façon spectaculaire. Oui, je suis impliqué dans la recherche de nouvelle génération technologique, mais pour l'instant elle se révèle concluante.

Carmack reconnaît que le travail qui est le plus excité n'a rien à voir avec les graphiques, mais avec la gestion des données et la planification du processus de développement, des facteurs pas nécessairement besoin d'un renouvellement.

Un autre grand, Ken Levine ( Bioshock ) a mis en avant aujourd'hui pour ratifier:

À ce stade, je n'ai aucune envie de voir la naissance d'un nouvel ensemble de plates-formes, soit en tant que développeur ou utilisateur. La connectivité est l'une des clés de cette génération, qui nous donne de nombreuses mises à jour intéressante pour le moment. Attendez-vous à quatre à cinq ans pour la prochaine, lorsque nous sommes immergés dans un cycle suffisamment justifiée.

Les rédacteurs du même avis. Said Ferrell Biran , directeur général de THQ , un examen aujourd'hui serait presque catastrophique:

La dernière chose que l'industrie a besoin en ce moment est un nouveau matériel, pas seulement les jeux d'aujourd'hui recherchent assez bien, mais les machines encore plus puissant que 1000 $ et des budgets de plus en plus volumineux, finiront par déstabiliser le secteur. "De meilleurs graphismes? Ils sont sacrément bon maintenant. Une meilleure qualité sonore? N Est-Gameplay? Probablement pas. Je pense que les jeux vont dans la bonne direction. les meilleures expériences de jeu, des histoires plus élaborées, les plus charismatiques, les valeurs de production sont de plus en plus proche de la pellicule. C'est dans cette direction, plutôt que de l'amélioration technologique et des graphiques. Ces jours sont révolus.

En tant qu'utilisateur, je ne peux pas être plus d'accord avec chacun de ces évaluations. La prochaine étape ne consiste pas uniquement d'itérations nouvelle franchise dans le cadre de l'ouverture architectures. Nous devons mettre mal à l'étude, non seulement les obligeant à améliorer leur présentation, mais aussi la narration et de gameplay. Sentez-vous que le seul moyen possible est l'originalité dans le concept. Seulement alors nous profitons tous: joueurs, développeurs et monétaires.

Toutefois, comme indiqué Michael Pachter , Nintendo a décidé de réviser de manière significative si votre système de bureau, nous ne dis pas non.

Consoles: renouvellement de cinq ans est-il nécessaire? écrit ALT1040 le 4 Février, 2011 par José Carlos Castillo
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