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Kiip: récompenser les réussites dans les jeux mobiles |
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| Technologie - Général | |||
| Monday, 11 April 2011 16:45 | |||
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Tous les joueurs de tous, ceux que vous avez une Xbox 360 dans le salon, se mettre d'accord sur l'éclat de son système de réalisation. Les récompenses qui nous donne les points joueur pour obtenir certains succès tels que «tuer mille ennemis sans avoir à subir une égratignure." Bien sûr, il ya beaucoup d'utilisateurs qui les considèrent inutiles, mais pas plus gênant, il n'est pas une critique vaut une formule qui favorise Après la replay value des titres de plus en plus cher et court. Kiip est une plate-forme mobile de publicité nouvelle qui a décidé de s'appuyer sur l'idée annonces offrant jouable que dans le contexte, en particulier dans les moments où nous atteignons le point culminant trofeístico. Imaginez jouer les oiseaux en colère et jouer la demi-vie en ajoutant la réalisation pertinentes je agression avec une récompense juteuse de vos actes. C'est le génie de Kiip: Saisissez votre droit de publicité dans le pic d'euphorie pour les joueurs mobiles et surtout l'augmentation des avantages associés à la marque ci-joint. Reprenons notre exemple avec des oiseaux en colère: Farm offre pour vous gratuit pour les oeufs dans son ensemble. Paco année " Kiip est parce que l'alternative à des modèles plus traditionnels (et moins efficace) que la SAI . ont réalisé des sociétés déjà comme Sephora, popchips, Homerun.com, Sony Dash, Vitamin Water, 1-800-Flowers, Dr Pepper, GNC, Carl's Jr. et de Hardee's. La publicité contextuelle est également, si vous ne voyez jamais une promotion de vernis à ongles au milieu d'un jeu a priori ciblage public majoritairement masculin. Données démographiques de chaque titre pour les annonceurs de marque de ce type doivent être placés en elle. Kiip débute ce soir à 15 jeux et d'attente d'environ 12 millions d'utilisateurs mensuels. Marques payés à partir de 25 ¢ à 3 $ par tirage. Il sera intéressant d'évaluer la rentabilité du service sur ses concurrents dépassés. A priori, il semble une de ces idées que tout le monde gagne: les utilisateurs, les annonceurs et bien sûr de leurs dirigeants, qui commencent déjà à se frotter les poches. Kiip: récompenser les réussites dans les jeux mobiles écrit en ALT1040 sur le 11 avril 2011 par José Carlos Castillo
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