Pourquoi World of Warcraft est si addictif?

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Technologie - Général
Wednesday, 13 July 2011 00:18

Malgré une longue période sais que ce n'était pas avant il ya quelques mois j'ai décidé d'essayer la célèbre et acclamée de World of Warcraft , sans doute le MMORPG le plus connu et beaucoup ont essayé d'imiter leur succès. J'avais entendu dire beaucoup plus, certaines bonnes et certaines mauvaises, j'avais entendu dire que c'était un autre chef plus Blizzard, qui était l'une des meilleures courbes d'apprentissage et de toxicomanie dans l'histoire du jeu, j'avais entendu qu'il avait des millions de joueurs à travers le monde absolument religieusement engagés et payer une redevance mensuelle, avait tout entendu jusqu'à ce que je commence à jouer. Et j'ai été fasciné.

World of Warcraft ¿Por qué World of Warcraft es tan adictivo?

J'ai été fasciné par l'apparente simplicité se cache une complexité difficile à comprendre au premier regard, ce monde virtuel créé dans la dimension parallèle à la nôtre, cette société utopique, avec ses règles, ses dangers, leurs peurs, leurs pouvoirs, leurs ambitions sociales, trahisons et luttes inévitables de progresser, pour être le meilleur, a le plus, qui d'autre peut, le plus puissant. C'est difficile à croire, mais World of Warcraft est probablement idéal plus grand et plus utopique du monde que l'homme a créé artificiellement dans leur histoire, une société dans laquelle des millions de personnes qui répondent à une vraie vie dans des rôles de leur passage à rencontrer les autres, d'aller lentement remplissant le sentiment de se déplacer, de vivre une seconde vie.

Je viens d'un chasseur niveau médiocre mais acceptable nains 40 avec un assez chevronné pour obtenir une monture au niveau 20 et jouer le donjon occasionnels. Le jeu lui-même j'ai aimé, j'ai apprécié pendant que je jouais, la mécanique des missions de terminer juste aller devenir un peu répétitif (tuer X monstres d'un type donné, de livrer un tel message sur ce site ...) mais le système ne perd jamais vont donner "microsatisfacciones 'après avoir terminé les tâches, les réalisations qui améliorent le joueur le sentiment d'avoir toujours quelque chose à faire, et une fois terminé et d'avoir autre chose à faire pour répondre à ce besoin.

Mais ce qui me fascinait n'était pas World of Warcraft gameplay, pas son gameplay, la courbe d'apprentissage ou de brio calculé, mais il est superbement conçu pour mettre fin à la dépendance à une machine parfaite. Suite à ces graphismes monde beau et fantastique qui se cache un système que Blizzard ne fait aucun doute passé de nombreuses, mais de nombreuses heures pour obtenir un jeu qui maintient le joueur accro presque dès le début, un jeu qui finit par être plus doper que le gibier . Est-ce, pour le dire crûment, un vice putain.

Pourquoi est World of Warcraft si addictif sumamnente? La réponse est complexe, mais fondamentalement, je pense que c'est parce qu'il est plus facile d'obtenir des réalisations dans un jeu que dans la vraie vie. Nous avons tous besoin de sentir que nous avançons dans la vie, réaliser nos rêves, nos rêves et de les transformer en quelque chose dans WoW qui est quelque chose qui se fait à plusieurs reprises, dans WoW, toujours, toujours quelque chose à faire, une tâche qui et remplir une mission après que vous sentez fait. " De la même manière que d'autres titres célèbres comme Les Sims (qui doit son succès à básicametne même raison) ou la célèbre Vie et décadent Deuxième lentement la ligne entre la vie réelle et vie virtuelle est floue et semble être plus important de compléter réalisations en Azeroth que la planète Terre. Là, quand vous traversez cette ligne est floue lorsque l'on peut parler d'une chose: la dépendance.

Maintenant que je prends l'exemple du jeu Les Sims la différence entre la dépendance à générer soit s'arrête au moment dans le jeu de Will Wright vient un moment où pratiquement rien d'autre pouvez-vous faire lorsque vous êtes dans plus d'emplois ou assez d'argent pour vos Sims de façon acceptable heureux la plupart du temps, il ya toujours quelques choses à faire, mais pas les mêmes. Blizzard a résolu le problème en intensifiant l'expérience de jeu à tous les niveaux, fondamentalement une expérience de jeu de niveau 85 joueurs semblable à avoir un niveau 10, quêtes, gagner de l'expérience et les donjons se battre.

World of Warcraft finit par être la lutte pour être «le meilleur de tout»: le plus d'or que vous avez, plus les dommages fait, le plus avancé, les meilleures armes dont vous disposez, tout étant une quête de quelque chose d'inaccessible que l'entreprise, mises à jour à chaque fois avec poignées pratiques font de plus en plus loin, c'est comme conduire un âne avant de mettre une carotte attaché à un bâton. World of Warcraft j'ai été surpris par plusieurs choses, être amusant d'aller au fond lorsque vous faites toujours la même chose encore et encore pour être si addictif, sa mécanique fascinante, mais surtout j'ai été frappé par les parallèles avec la vie réelle et la facilité qui est une dépendance à une méthode aussi simple.

Je ne cherche pas à diaboliser le jeu, je connais beaucoup de gens qui jouent et qui n'est pas engagé, mais il suffit de prendre un petit tour de Google de lire des témoignages, certains hersage, de ce qui est venu de faire le jeu de la vie et les relations sociale, au travail de nombreuses personnes. C'est probablement l'un des grands jeux qui ont réussi à franchir la ligne de plaisir à entrer dans la description de drogues dures.

Ce qui est inquiétant, c'est quand on constate que beaucoup de gens parviennent à «argent réel», en jouant et en utilisant l'argent fictif. Avec un revenu régulier (par exemple, deviennent de travail stable dans le monde réel), avec une stabilité des relations sociales (qui sont toutefois limités à un jeu vidéo) Avez-vous une vie? Avons-nous atteint un point où vous pouvez laisser le monde réel pour rouler sur un virtuel peuplé par des orcs, nains, elfes et les taurens? L'idée semble scandaleux, mais je crains que la réponse n'est pas aussi simple qu'il y paraît.

Pourquoi World of Warcraft est si addictif? écrite ALT1040 Juillet 12, 2011 par Carlos Rebato
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