Quatre jeux qui ont besoin suite inaperçue

Print E-mail
Technologie - Général
Tuesday, 19 July 2011 20:30

Dans tous les arts il ya certaines œuvres qui pour une raison quelconque passée inaperçue dans la majorité du public. Dans le cas présent, le logiciel que beaucoup de marques serait de brillants, malgré ne pas avoir reçu d'un iota de reconnaissance.

Si les rumeurs sur une suite à Blade Runner pourrait résonnent aujourd'hui plus que jamais pourquoi ne pas attendre la même chose dans le domaine des jeux vidéo? Chaque si souvent nous avons de nouveaux Mario et Sonic, Halo ou Gran Turismo sur le devoir, mais il ya beaucoup de propriété intellectuelle digne de devenir une franchise qui est toujours là, prendre la poussière dans les archives, avec un désir plus nostalgiques de l'endroit.

Nous avons cru qu'il était important à la liste de certains de ces titres, des jeux qui a ébloui quelques-uns qui méritent d'être apprécié par les générations futures, que ce soit dans sa forme originale par le biais de revente ou de médias numériques, soit par le biais des suites qui mettent à jour.

Dynamite Headdy

firstBoss e1311077378311 Cuatro juegos desapercibidos que necesitan secuela

Levez la main si vous vous rappelez ce caractère particulier mis bas au trésor . Le développeur, né en 92 aux mains des anciens employés de Konami , est responsable de titres majeurs dans le genre d'action que Gunstar Heroes, Alien Soldier, héros Guardian, Radiant Silvergun ou Sin and Punishment.

Headdy Dynamite (qui peut être trouvée sur la console Wii Virtual) est peut-être l'un de ses jeux les plus charismatiques, un jeu de plateforme dans lequel on contrôle une marionnette capable de tirer sa propre tête, même l'échanger pour d'autres compétences spéciales peuvent fournir des .

Production (1994/1995) est rapidement devenu l'une des bannières Mega Disque catalogue, mais aussi venir à Game Gear et Master System. C'est une école vieux jeu, coloré, complexe, couverts dans le halo qui beens ne peut prétendre.

Son retour, peut-être avec un bâtiment rénové à deux dimensions style graphique serait idéal dans téléchargeables et le Xbox Live et le PlayStation Network, une suite qui ne coûterait pas beaucoup à faire et montrer les nouveaux joueurs comment ils ont passé les jeux d'action de 90 ans. Je ne nie pas qu'il ne crée pas de caractères si originaux, même à distance ...

Jet Force Gemini

jfg wall1 e1311077413316 Cuatro juegos desapercibidos que necesitan secuela

Vous verrez que ce n'est pas le seul jeu RARE inclus sur la liste, mais est que le développeur britannique (anciennement sous le commandement de Nintendo) a engendré tant de merveilles qui est jouable normal de vouloir les voir revenir. Une grande partie de la liste appartient à la Nintendo 64, ce qui nous a donné Donkey Kong 64, Goldeneye 007, Perfect Dark ...

Peut-être son esprit le plus ambitieux et moins est-ce Jet Force Gemini, un réglage de tir à la troisième personne spatiale honoré l'arrière la console en 1999. En cela, nous contrôlée Juno, Vela, le lupus et Floyd étoiles dans une aventure galactique où le but ultime de mettre fin à la tyrannie Mizar, qui a l'intention d'asservir l'univers.

Une des particularités du jeu, ainsi que son charisme ou son cadre exceptionnel, a été en mesure de jouer simultanément le mode campagne coopérative. Jusqu'à quatre joueurs simultanément profiter d'une aventure qui a donné un sens réel à la proposition de multijoueur sur Nintendo 64.

Bien que les chances d'un Jet Force nouvelles sont rares (RARE est très concentré et expériences Kinect occasionnels) aimerait voir une JFG2 avec des graphiques de prochaine génération, ou au moins une version multijoueur téléchargeable qui tire avantage de sa formule drôle.

Kameo

50006 1 2 e1311077437321 Cuatro juegos desapercibidos que necesitan secuela

Kameo serait sûrement le dernier que nous avons vu des plates-formes strictes de cette génération, au moins les quelques derniers précieusement cette magie spéciale qui a eu le genre dans ses premières années.

Né comme un projet pour la Nintendo Gamecube, RARE a transféré à la Xbox 360 d'être rachetée par Microsoft, devenant l'un des le lancement en exclusivité. Ses ventes ont ralenti laconique, une suite qui était déjà en cours.

La métamorphose du protagoniste concentré une bonne partie du gameplay, où la couleur et l'imagination de ses dirigeants étaient évidentes. C'était le titre parfait pour libérer la haute définition et beaucoup d'entre nous qui nous étions impatients de plus.

Qui sait, peut-être Xbox 720 ...

Too Human

too human 20070809113113616 e1311077458560 Cuatro juegos desapercibidos que necesitan secuela

Silicon Knights , les fabricants de Eternal Darkness nous l'avons mentionné, le samedi, a passé plus de dix ans à travailler sur un projet qui a débuté en PSX et a fini dans le dernier Microsoft.

De nombreux problèmes avec la technologie de lui donner un soutien étaient sur ​​le point de se transformer en un jeu Too Human éternelle, dans le style de Duke Nukem Forever . En fait, le titre faisait partie d'une trilogie, mais les critiques pour ce premier cas semble avoir des plans atrophiés.

Objectivement, le jeu laissait beaucoup à désirer pour sa monotonie, mais le concept, récit, construit l'univers, nous avons été laissés voulant plus à ceux qui ne parie sur elle.

Ont-ils des aventures avec le script ouvert, en terminant par les plus intéressants et vous trouvez qu'il est impossible d'attendre des années pour savoir comment le désordre continue. Donc 2 Too Human sera toujours sur ma liste de suites bizarres prévu.

Comme toujours il s'agit d'une compilation de la suite la plus personnelle et inhabituelle de ce que je considère certains jeux comme vous voir?

Quatre jeux qui ont besoin suite inaperçu écrite ALT1040 Juillet 19, 2011 par José Carlos Castillo
Envoyer à Twitter | Partager sur Facebook




Font