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Jeux sportifs vers l'effondrement du genre musical? |
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| Technologie - Général | |||
| Friday, 22 July 2011 20:32 | |||
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Quiconque a été immergé dans le domaine de gamer d'un moment à partir de maintenant, sera en vedette l'une des étapes les plus convulsives de générer une certaine souvenir. Mode jeux musicaux venus pour rester la main de Guitar Hero , l'une des franchises les plus prolifiques et fructueux de tous les temps.
Quelle poule aux œufs d'or, l'ambition a exhorté son éditeur ( Activision ) pour lancer des collections inifinite, autant que des groupes de rock légendaires foulé la scène. C'était une question de temps avant les autres sociétés font de même, un Electronic Arts , qui est l'organisme parent du phénomène ( Harmonix ) pour engendrer un digne combattant: Rock Band . Soudain nos salles de classe remplie d'instruments. Comme d'habitude quelques guitares et micros ont été incorporées batteries rapidement rattraper la poussière, empilés dans un coin tandis que le chat était occupé à jouer avec des bâtons. Et tout semblait déjà inventé, il n'y avait pas d'autres pour y inclure de nouveaux composants pour le groupe. Rock Band et le clavier et de l'élever à un pied de micro mignon. Activision a donc été décidé de se lancer dans le projet final musicale:. Un simulateur de DJ que nous mettions aux plats DJ Hero , mais ambitieux, est arrivé en retard et sans fournir de développement important au-delà des changements périphériques. Son activité a été interrompue au début, surtout comme un joli encombrants. Cette fièvre pour la musique a aussi bénéficié de la traditionnelle DDR (Dance Mat) qui avait été relégué à l'arrière-plan jusqu'à ce que chacun a donné de commencer à faire cucamonas regarder la télévision. La mode a duré seulement quatre ans. Maison de Guitar Hero, annonçant la fin de la franchise, il a voulu «laisser RESPA" quelques années. Les coûts de fabrication étaient en augmentation, les boîtes de l'instrument ont été empilés dans les magasins et l'intérêt pour le genre a commencé à décliner à travers le toit. Aujourd'hui, seuls les titres tels que Dance Central ( Kinect ) semblent maintenir le type. Sommes-nous dire au revoir à un genre bien-aimée, comme la comédie musicale? Non, non, au moins pendant qu'il poursuit le succès durable de SingStar (chant ne sortent jamais de la mode). Alors maintenant, chacun se demande, toutefois, se réfère à un genre très différent: le sportif. Nous avons depuis plusieurs années dans le débat sur la nième livraisons de la FIFA et dérivés, avec des changements minimes d'une instance à l'autre que les consommateurs semblent accepter volontiers. 60 $ € chaque année pour une différentiation minimale des graphismes mis à jour et des modèles est une aubaine pour tout développeur. Surpris, il a réussi à rester si longtemps. Maintenant, avec les chiffres de ventes sur la table, on s'aperçoit que les bonnes nouvelles peuvent être à sa fin pour les titres de sport. Pro Evolution Soccer depuis longtemps perdu son chemin et la FIFA, mais encore en pleine base commerciale, et n'occupe pas le haut de cette hypothèse dans sa journée. Cependant, ce qui montre clairement ce que nous en avons parlé dans d'autres sports. Au-delà du football (américain ou non) du jeu de tennis, de la neige, le golf ... lentement dépérir. EA s'est retiré de la course pour le basket-ball après avoir été largement détrôné par 2K et M. Tiger Woods a mieux ne pas parler. N'est pas non plus faire très heureux de Tony Hawk, qui a subi un revers considérable pour cette expérience a échoué appelé Rail (un skateboard pour la classe). Faibles ventes également d'étendre la portée de la conduite, avec seulement Gran Turismo, Need for Speed, Forza Motorsport semble à vendre décemment. Il n'ya pas longtemps, un directeur d'Activision parlé Blur , jeu de course Mario Kart à développé par Bizarre Creations (célèbre étude britannique, désormais mort pour le mauvais comportement du titre) ne pas vendre assez de raison "n'est plus jeux de conduite sont très populaires. " En d'autres termes, l'utilisateur veut juste la troisième personne tireurs complète des couvertures et des options multijoueur. Le plus triste est qu'il ya une certaine vérité dans cela, et si rien n'est fait pour insuffler la vie dans le genre, jeux de sport, comme la musique pourrait être limitée au minimum exposants annuel. A la fin, Satoru Iwata, pourrait avoir eu raison de son aversion à l'shoot'em up subjective , comme si sa popularité à saper les finitions variées dans l'industrie, tous finissent par payer un prix trop élevé pour ce qui pourrait bien être une lubie. Jeux sportifs vers l'effondrement du genre musical? écrite ALT1040 Juillet 22, 2011 par José Carlos Castillo
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