Galaxie-Jeux, l'histoire première arcade

Print E-mail
Technologie - Général
Friday, 05 August 2011 20:32

Poursuivant notre voyage à travers l' histoire des jeux vidéo , la semaine dernière nous étions dans Spacewar! , un jeu qui est né à MIT et a été particulière pour trois raisons: il était le premier jeu pour entrer dans un ordinateur commercial (le PDP-1 ) a introduit des calculs complexes et aussi avec la coopération et l'enthousiasme des supporters d'autres ont été créés et des versions améliorées des aspects les jeux. Spacewars!, Qui a été le premier jeu mis dans l'espace, et ses prédécesseurs ( Nimrod , OXO ou de tennis pour deux ), les jeux ont été développés dans les exercices scientifiques et pratiques, c'est à dire sans objectif commercial. En fait, jusqu'en 1971 n'a pas été témoin de la naissance du premier jeu à des fins commerciales: Jeu Galaxy .

Galaxy Game Galaxy Game, la primera máquina recreativa de la historia

Galaxie-Jeux, en plus d'être le premier jeu à des fins commerciales, a été le premier jeu d'arcade (ou d'arcade ) l'histoire, c'est à dire un ordinateur qui était situé dans un lieu public dans lequel jouer, vous avez eu à insérer des pièces qui a fourni un bilan qui a permis de jouer. Comme là-bas, la machine a été installée dans un environnement propice à la fois l'entreprise et sa réputation, et a été installé dans la cafétéria de l'Union Tresidder sur l' Université de Stanford , avec un certain succès.

Après le succès de Spacewar! parmi les étudiants en ingénierie, les ordinateurs étaient encore chers et donc que les universités pouvaient se permettre, cependant, en fin de 1970, Digital Equipment Corporation (DEC) a lancé le PDP-11 , un mini-ordinateur qui coûtent environ $ 14.000 qui ont permis accès à des ordinateurs en dehors du milieu universitaire. Devant le succès qui avait (et ont toujours) Spacewar!, Neuf ans de règne, Bill Pitts, un diplômé de Stanford, et son partenaire Hugh Tuck institut, fondé la société Computer Inc Récréations de construire des répliques de Spacewar! qui permettrait aux jeux de change (créant ainsi le concept de l'arcade de jeux vidéo).

pdp11 35 400x300 Galaxy Game, la primera máquina recreativa de la historia

Le projet de loi, qui avait étudié l'informatique , a été responsable de la programmation du jeu (basé sur le code original) dans l'assemblage et la conception de périphériques électroniques. Son partenaire, Hugh qui était un ingénieur en mécanique, a été chargé de concevoir et construire des logements pour héberger l'ensemble. Après trois mois et demi de travail acharné, la version commerciale de Spacewar! était prêt à plonger dans le monde, cependant, en 1971, avec pleine US guerre du Vietnam , le terme «guerre» n'était pas populaire à l'université, donc cette fourche de Spacewar! Jeu Galaxy l'a appelé. Cette première version du jeu Galaxy a eu lieu dans un cadre en noyer qui abritait un ordinateur et un écran PDP-11/20 Hewlett Packard 1300A Affichage électrostatique. PDP-11/20 ordinateur (avec 8 Ko de mémoire) Coût 14 000 $ et 3000 $ de temps d'écran, si elle a ajouté que les autres matériaux (y compris les tiroirs pour les pièces avec des capteurs), la machine avait un coût de 20 000 $ en 1971. Chaque jeu coûte dix centimes, mais si les joueurs jeta une pièce de 25 cents, alors, avaient droit à trois jeux. Aussi, après un match, le survivant de la bataille (et gagner), a reçu un jeu gratuit en récompense.

Prenant en compte le coût de l'investissement manufacturier a été très élevé à l'époque, 20 000 $, ce qui suggère que, en dépit d'être sur les entrepreneurs, l'idée était qu'il manquait quelque chose.

Bill et Hugh produit une deuxième version du jeu Galaxy qui a une interface d'affichage plus puissant et plus autorisés à se connecter à un seul PDP-11 entre 4 et 8 consoles, permettant plus de rembourser les investissements, et a également fait l' la machine en mode multijoueur. Succès parmi les étudiants a été énorme, provoquant des files d'attente à une heure de jouer et de faire certaines machines, il ya toujours un petit groupe de personnes entre dix et vingt personnes (plus le week-end).

De Juin 1972 à mai 1979, cette deuxième version du jeu Galaxy a été actif à Stanford et tel était sa renommée que le 7 Décembre 1972, Stewart Brand a écrit un article pour le magazine Rolling Stone .

Après sept ans d'utilisation, les machines étaient décomposer et finalement ont été retirés et démontés. Dix-huit ans plus tard, Bill Pitts a appelé l'ex-directeur du Laboratoire d' Intelligence Artificielle à Stanford de dire qui était sur ​​le point de jeter un PDP-11 vieux et peut-être l'université pourrait avoir un endroit pour afficher ou enregistrer. L'Université de Stanford a accepté mais à la condition du jeu Galaxy show running, donc Bill Pitts a accepté et mis au travail pour reconstruire leur ancienne arcade.

En Décembre 1997, le jeu Galaxy (deux joueurs) a été installé au cinquième étage du Département de Stanford Computer Science et mis à la disposition des étudiants à l'université. Par la suite, en raison de l'espace à l'Université et de réduire les coûts d'entretien, il a déménagé deux ans plus tard le Musée de l'Histoire de l'Informatique à Mountain View, en Californie, où il réside à la grande joie du centre de visiteurs.

Galaxie-Jeux, la première machine à sous dans l'histoire écrite en ALT1040 le 5 août 2011 par jjvelasco
Envoyer à Twitter | Partager sur Facebook




Font