Derniers dans la section
- Zello, transforme votre Android dans un talkie-walkie
- Pré-E3: Qu'est-ce que nous attendons de Microsoft?
- Sous les étoiles, un timelapse du ciel du Caucase
- Best of de la semaine 145
- La réprimande de Warren Ellis sur les téléchargements et la propriété intellectuelle
- Vidéo de la nouvelle gameplay de Tomb Raider
- Gâteau spectaculaire inspiré de l'œuvre de Tim Burton
- Jouer Google ajoute des abonnements à ses applications
- Encore une fois l'odeur crée de nouveaux neurones
- Nouveau Départ, l'extension Chrome pour les onglets de gestion
Les plus regardées
- Jeux PS3 pour 2010
- AWStats revisité
- Heavy Rain, Quantic Dream ultime
- cas VBulletin: «Cette décision est une véritable contre-shirt à la souveraineté espagnole"
- Présentation de "Blogs" à Zaragoza
- Votre pub sur les blogs à Vitoria
- Paiement Automattic développer des thèmes pour WordPress
- The Simpsons, Futurama et South Park au manga
- Espagne et licences Creative Commons
- Nouveau Samsung M3310 et images B3410 et caractéristique
Microsoft Research: un regard vers l'avenir |
|
|
| Technologie - Général | |||
| Wednesday, 28 September 2011 02:33 | |||
|
Microsoft Research (MSR), le bras scientifique de l'entreprise fondée par Bill Gates, 20 ans. Et en parlant des anniversaires, le MSR a offert une série d'entretiens avec un aperçu de l'avenir, au moins à partir de leur perspective. Il ya 20 ans, reconnaît son directeur , Peter Lee , est né sous Linux, Web, Java, Windows 3.1, a passé beaucoup de choses depuis, et plus est à venir. Certes, Microsoft et ses produits peuvent parler pendant des heures, comment nous la haine ou l'amour, mais MSR est une autre affaire: il y travaille quelques-uns des meilleurs chercheurs dans le monde, y compris les lauréats du Prix Turing (le Nobel des sciences Computing), des gens qui méritent le plus grand respect pour leur travail. Que le carafer résultats en plus ouvert, c'est un autre sujet. Alors je choisis une que j'ai trouvé le plus intéressant. Project TigerL'un des progrès a été appelé Project Tiger, présentée comme l'offre de Microsoft pour améliorer considérablement les performances de Bing comme moteur de recherche, bien sûr, par rapport à Google. Pour ce faire fonctionner avec les dernières avancées dans les disques électroniques (SSD) de tirer sur la rapidité de livraison des résultats aux utilisateurs, aussi avec la manière dont elles sont traitées les demandes de recherche. Dans le même temps (un petit effort ne serait pas) chercher à améliorer la pertinence des résultats. Ceci est pour le Bing qui vient. Fusion KinectD'autre part, parmi les nombreux projets présentés, dont certains peuvent ne pas être le produit final est Kinect Fusion , pour enquêter sur de nouvelles techniques pour la numérisation et la reconstruction de surface 3D et en haute définition en temps réel. Possibilité? Ceux qui connaissent déjà: les jeux vidéo, réalité augmentée, l'architecture, entre autres, mais jamais vu. Kinect doit être l'un des meilleurs gadgets jamais inventé, vraiment. MirageBlocksUn autre projet intéressant est MirageBlocks , qui sont des projections 3D Kinect créé pour capturer, afficher et interagir avec des objets virtuels en 3D: ". n'importe quel objet physique peut être virtualisé instantanément et de les faire interagir avec lui de manière réaliste" Attention, la vidéo à partir 00h35. Interfaces utilisateur naturellesAvec les appareils Kinect, iPhone et autres de la zone d'interfaces utilisateur a pris plusieurs sauts vers l'avant. La question n'est pas là, de MSR zone naturelle pour les interfaces utilisateur (NUI) est proposé pour la grande qualité des avatars en 3D, avec des expressions faciales des versions 2D. Service de vidéo à partir 01h10. KoduJe ne peux pas passer ce projet, Kodu, et que tout cela prend un certain temps parmi nous, mérite considération comme un futuriste. Kodu est un langage de programmation visuel axé sur les jeux vidéo (Xbox, bien sûr), où les blocs par le biais de l'enfant-programmeur peut écrire des histoires, créer des scénarios de la physique de base, y compris l'auto-concepts de développement de jeux. Dans l'avenir, ces outils seront essentiels pour l'éducation technologique.
|




